黄俊波编2005 年出版233 页ISBN:7561334362
这本书是对大脑极限的绝对挑战。全书共有四关需要攻克,每关的题目根据难易度分成菜鸟、大虾、爆关级。如果你把这本书中的所有题目都能做个七七八八,那么恭喜你:你这只菜鸟的IQ已经飞跃到绝对爆关大脑的程度了...
Cocos2d x学习笔记 完全掌握JSAPI与游戏项目开发
赵志荣,关东升著2016 年出版307 页ISBN:7302430470
本书共分为24章,系统介绍了Cocos2d—x学习笔记,主要是JS API与游戏项目开发等内容。适合作为从事跨平台游戏开发的广大工程技术人员学习使用。...
陈禹安著2018 年出版235 页ISBN:9787300255835
在商业模式的生态型结构中,存在着人、钱、物、信息这四类基本要素的运动并产生能耗,这些能耗的综合量值最终决定了一个商业模式成功与否。作者从能耗角度把商业模式作为一个有机的系统,重新定义了“顾客痛点”...
陈亚旭著2018 年出版224 页ISBN:9787552630886
《青少年网络媒介素养读本》由武汉大学新闻传播研究所所长罗以澄教授担任主编,根据主题分为六册,围绕如何看待网络谣言、如何处理网络社交、如何面对网络游戏等富有针对性的热议话题展开,既有生动的案例介绍与...
妈咪宝贝玩游戏 早教园亲子课程100例(全彩图解1.5-3岁适用)
林红编著2010 年出版166 页ISBN:9787807435310
本书从现代先进的家长教育观、育儿观入手,研究探索适合婴幼儿发展需求的生活化、游戏化、个别化的亲子早教课程。通过创设快乐、轻松、自由自在的环境,创编适合本地区婴幼儿的多样化的亲子游戏课程,让孩子和家...
(美)JoanVanTassel著2009 年出版214 页ISBN:9787115214577
数字权益管理不同于一般意义上的数字版权保护。版权保护仅仅是保护版权所有者的利益,而数字权益管理则是管理和保护整个数字产品价值链中所有参与者的权益。是指在数字作品的整个生命周期中标定、描述、监督...
丁熊等编著2013 年出版171 页ISBN:9787532283675
广州美术学院工业设计学院2011年9月正式实行工作室教学,公共与娱乐设计工作室为其中之一。本书集中呈现了公共产品设计方向建设中的教学方式方法的创新,从不同角度对课题制教学进行全面深入的剖析。案例详细...
(日)橙乃真希著;(日)原和弘绘;冯锦源译2013 年出版259 页ISBN:9787535666697
《记录的地平线》是日本轻小说作家橙乃真希所著的青春娱乐型轻小说,本书为该系列的第四集,故事讲述了化为异世界的“幻境神话”爆发第一场大规模的战斗,游戏中涌现出大量怪物,进而导致整个服务器出现异常。众新...