张金钊主编;张颖,王先清,朱星雨等副主编2015 年出版265 页ISBN:9787302393733
本书全面介绍了Unity3D是全面集成的开发引擎,具有丰富的开包即用功能,可以用来创建游戏和其他3D互动内容。可以使用Unity3D将你的艺术和素材配置到场景和环境中;添加物理性能;虚拟游戏测试并编辑游戏场景。Unit...
崔钟雷主编2013 年出版192 页ISBN:7547024173
本书力求从更精、更准、更实用的角度全方位地提升广大读者的思维能力。不同的版块有不同的侧重,更科学的分类和更生动的题目将全面提升你的各种能力,让你在工作、学习与生活中都能出类拔萃。一个个充满悬念的...
(英)贝尔·格里尔斯著;陈芳芳译2018 年出版34 页ISBN:9787544852869
准备好了吗?我们要进入精彩的雨林世界了。在我们的星球上,最奇妙的动植物大部分都生活在雨林中,雨林中的物种比世界上其他任何地方都丰富。可是因为全球气候变暖、滥砍滥伐等原因,雨林的面积在逐年缩小,生活在雨...
聪聪家园编著2017 年出版25 页ISBN:9787552629590
本书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,进行分类汇编为“汉字解密、成语故事、典故探寻、诗词吟诵、章句欣赏”五大系...
(美)白玛琳(MarleneBarron2017 年出版169 页ISBN:9787508669106
这套系列选题由白玛琳亲自撰写。4册分别对应《读和写》、《数学》、《合作》、《探索》这四个主题,每个主题包含60个小活动,逐级递深,帮助家长引导孩子练习语言表达能力,数字计算能力,与人合作能力,独立探索能力....
(美)弗罗斯特,(美)沃瑟姆,(美)赖费尔著2015 年出版392 页ISBN:9787111511311
本书一直围绕四大部题展开讨论。第一章通过各种有关游戏的理论、观点和定义,试图回答什么是游戏这个复杂的问题。第二章则围绕什么是好的游戏这个问题展开讨论,论章引用相关的研究理论探讨了游戏与各种行为以...
(美)Makzan著;吕定平,陈升想译2012 年出版260 页ISBN:9787111391760
本书将揭示如何使用最新的HTML5 和 CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,以及多人在线游戏。本书主要内容包括:如何构建传统的单机版两人《乒乓球》游戏,如何通过变换和3D翻转效果创建CSS3驱动的...
澈言著2018 年出版347 页ISBN:9787550025387
互联网题材长篇小说作品,故事讲述了青年创业者莫飞在全民创业的大潮下,投身互联网创业的故事。他在大三时就创立了二手交易网站,并顺利拿到了融资,不料,因一次意外,他失去了自己一手建立的公司。机缘巧合,他又......
宫曙光编著2009 年出版695 页ISBN:9787508468617
本书针对当今中国学生被应试所累的现象,本着让学生减压、快乐的原则,使学生每天都能拥有短暂的休息,并在短暂的休息中能够既娱乐又健脑,既能释放课业的疲劳,又能够有效地提升智能。1095个游戏,以每月的日期计算.....
林芬郁,沈佳姗,蔡蕙频合著2012 年出版207 页ISBN:9862620641
看电视是现代人最普遍的休闲娱乐,电视机更是家家必备的家电。但是,电视出现以前呢阿公阿嬷的日常生活娱乐是什么听广播、看书、读报章杂志、欣赏流行音乐、逛唱片行、看电影、上咖啡馆喝咖啡、去庙口看布袋戏...