聚光灯点亮之前 韩国顶级娱乐公司CUBE Entertainment不为人知的故事
(韩)洪胜成著;KRISTY.J,羊羊班YOSEOBLOVE,磨叽女神译2014 年出版203 页ISBN:9787115330604
本书是韩国顶级娱乐公司CUBE Entertainment公司社长洪胜成所著,讲述了他创办这家公司从起步到巅峰的心路历程。见证旗下当红艺人BEAST、4MINUTE、G.NA出道前后不为人知的故事,包含对各个成员的采访。洪胜成社...
墨墨编著2013 年出版262 页ISBN:9787564071066
心理学游戏是一种具有高度刺激性的集合趣味性与科学性为一体的游戏,它不但有助于大脑思维的系统锻炼,有助于吸收智慧的精华,还能够培养人们对自我的了解,献给人们一个趣昧十足的世界。多做心理学游戏,不论是与人...
王巧平丛书主编;葛瑞平,孔暄,仲地锋本册主编2013 年出版226 页ISBN:9787561847121
时代周刊是美国乃至全球颇有影响力的杂志之一,内容涉及政治、经济、文化、社会、科技、教育等各个领域,是读者学习鲜活的语言、了解美国和世界的首选材料。本套丛书共五册,编者均为多年从事大学英语教学的一线...
景观红皮书 2 国际景观规划与设计经典233例 城市设计、交通运输、教育机构、公共场馆、娱乐运动、别墅社区
张先慧主编2013 年出版328 页ISBN:7561845065
本书收录了全球最新且设计新颖的景观规划设计作品,设计风格多样,是一套非常有参考价值的景观设计图集。
臧娜,代晓蓉著2015 年出版265 页ISBN:9787010150352
当代文艺娱乐化问题的出场语境是十分复杂的,它往往处于由传统与当下、东方与西方、精英与大众、感性与理性共同编制的多元话语网络之中,是一套由娱乐的心理结构与社会结构相互交织组成的复杂机制。因此,本书致...
第十八届亚太区室内设计大奖参赛作品选 酒店空间+休闲娱乐空间 汉英对照
翟东晓,深圳市创福美图文化发展有限公司编著2011 年出版239 页ISBN:7561163061
第十八届亚太地区室内设计大奖酒店及会所休闲类的获奖项目,介绍了设计师的设计理念、设计手法等,这些极富创意和个性的设计,呈现了来自亚太地区优秀的室内设计作品,旨在为读者呈现优秀的设计范例,引领设计室内的...
徐展著2018 年出版254 页ISBN:9787565723469
本书以电视娱乐奇观作为研究对象,在纵向梳理中国电视娱乐节目发展流变与受众角色变迁的基础上,选取典型的电视娱乐节目文本作为案例,从文本细读的角度,层层剥笋,剖析了这些节目是如何制造出一幕幕影像盛宴,成其.....
皮书系列 数字娱乐产业蓝皮书 中国游戏产业发展报告 2017版
孙立军,刘跃军,牛兴侦著2017 年出版204 页ISBN:9787509796177
《中国游戏产业发展报告》是国内首部游戏产业领域的蓝皮书,以年度报告的形式系统分析和全面反映中国游戏产业发展情况,同时为帮助产业健康、持续发展献计献策。全书分总报告和产业篇、技术篇、应用篇、教育篇...
(美)迈尔斯(Myers,E.)著2006 年出版53 页ISBN:7544701158
《培生英语阅读》全套共60本,覆盖了实用科技、科学幻想、边缘科学、自然知识、日常故事等备方面的内容,题材广泛,能够满足中学生对知识信息的海量需求。该套丛书被美国读者评价为“具有很高的可读性”,甚至是“...
杨荫深编著2014 年出版169 页ISBN:9787532641369
本套书是中国民俗和文学史专家杨荫深先生代表作。全套书按“岁时令节”、“神仙鬼怪”、“衣冠服饰”、“饮料食品”、“居住交通”、“器用杂物”、“游戏娱乐”、“谷蔬瓜果”、“花草竹木”分为九个大类...