2004 年出版206 页ISBN:750832286X
本书由具有丰富教学经验的一线教师编写。全书共分为9章,第1章电子交易和支付概述,第2章电子交易,第3章电子支付系统,第4章电子支付与结算中介,第5章电子支付工具概述与银行卡,第6章电子钱包、电子现金和电子支票,...
2004 年出版304 页ISBN:7505393790
本书根据学生应掌握的电子科学实验的基本理论、技术方法和在实验中经常遇到的实际问题等方面,从理论和具体操作方法上由浅入深进行介绍。内容包括:第一部分,实验的基本知识;第二部分,电子仪器的基本原理和使用方...
2004 年出版439 页ISBN:7208050082
本书作者对电子政府进行了全面的讨论。针对日本政府要在2003年前构筑起世界最高水准的电子政府的目标,作者对电子政府在其他各国,尤其是在电子政府先进国的构筑进行了详尽的介绍,并且针对各国现有的经验,提出了...
2005 年出版344 页ISBN:7502564861
本书以现代汽车电子控制为中心,从原理和维修的角度介绍了现代汽车采用的主要电子控制系统。
2004 年出版469 页ISBN:7040130270
本书为高校教材,是《电子技术课程设计指导》(彭介华主编)的修订版。主要特点是:内容包括传统设计方法和EDA技术,侧重EDA技术;在EDA技术中将原理图设计方法和硬件描述语言设计方法兼用,侧重硬件描述语言的应用;为“E...
2004 年出版273 页ISBN:7030142675
本书主要论述了一种e-Service驱动的网络化制造模式、理论、方法与实现技术,目的是希望通过将e-Service的理念引入到制造过程中,使得在扩展企业层面上能实现对网络化制造执行系统的全局控制、调度与信息跟踪;同...
2005 年出版152 页ISBN:7541123358
电子游戏影响着人们的感官和想像力,将我们带入一个神奇的世界,让普通人在虚拟世界中变为超人。日本这个发明游戏机的国家,其游戏产业的产值已远远超过汽车业。目录:电子游戏的历史和未来生活,电子游戏的摇篮电子...
2004 年出版315 页ISBN:7121001578
本书是北京市高等职业教育精品教材建设立项项目,主要内容包括:电子电路的初步认识、基础电子器件及其基本应用电路、模拟信号的放大、集成运算放大器及其基本应用、门电路、组合逻辑电路、触发器和时序逻辑电...
2004 年出版333 页ISBN:712100173X
本教材是为适应21世纪高频电子电路基础课程教学改革的需要而编写的,内容包括:高频小信号谐振放大器,噪声与干扰,高频功率放大器,各类正弦波振荡器,频率变换电路基础及基本部件,振幅调制、解调及混频,角度调制与解调...
2004 年出版244 页ISBN:7810898019
本书以新课标、新课改的精神为依据,各学科分别针对初一、初二年级的多种版本教材内容进行整合、兼容。夯实七八年级基础,迎接九年级的挑战。...
2004 年出版418 页ISBN:7309039785
本书系统介绍了电子金融对传统经济、金融系统的冲击、网络技术与金融业结合起来所运用的分析方法和专业技术。
2004 年出版330 页ISBN:781082306X
电力电子技术由三部分内容组成,即电力电子器件、电力电子电路、电力电子系统及其控制。本书着重学习各种电能变换电路的基本工作原理、电路结构、电气性能、波形分析方法和参数计算等,并培养学生具有一定的设...