2006 年出版693 页ISBN:7562435421
本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...
2006 年出版263 页ISBN:7302125627
本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从PRG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到见解。作者用简单幽默的用语系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面...
2006 年出版272 页ISBN:780676867X
本书汇集了电脑游戏史上最为精彩和堪称经典的游戏,并从文化的角度分析了游戏对新时代文化精神带来的影响。
2018 年出版197 页ISBN:9787552630893
《青少年网络媒介素养读本》由武汉大学新闻传播研究所所长罗以澄教授担任主编,根据主题分为六册,围绕如何看待网络谣言、如何处理网络社交、如何面对网络游戏等富有针对性的热议话题展开,既有生动的案例介绍与...
2011 年出版179 页ISBN:9787515501383
莉莎·罗宾利用心理工具,教会女性运用不同的角色扮演,透过女性角色策略,为自己铺就成功的道路。这六种角色是:女神、女王、女战士、家庭教师、护士和女学生。要想成为职场女王,成功的关键就在于六种角色的转换—...
2016 年出版239 页ISBN:9787115417718
玩COSPLAY最核心的就是去扮演一个动漫里面的角色,所以本书的主线就是几十个角色的扮演过程教学,全书90%的篇幅都是每个角色的具体的妆容和发型的创作过程,给读者最最实用的内容。本书根据各大动漫网站、Cospla...
2005 年出版220 页ISBN:7538273956
角色扮演心理游戏,3分钟看一生。15种场景,95道测试题,每题在3分种内测出深层心理的直接反应。该系统心理测试通过把自己假想在一个场景中的连续故事性角色扮演,检测你个性方方面面,让你更深层地了解自己,改变自己...
2004 年出版336 页ISBN:7113061540
本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
2004 年出版191 页ISBN:7536531761
本书以两个小学四年级学生为主角,以童话方式讲述了一系列发生在校园中的有趣故事,反映了小学生的烦恼与欢乐。格格调皮,古灵精怪;巴比路老实,好学上进,两个好朋友性格相映成趣,笑料百出;故事跌宕起伏,紧张中包含幽默...