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  • 20世纪30年代美国流线型设计研究

    王敏著

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    2014 年出版240 页ISBN:9787112176656

    20世纪30年代的美国流线型设计,是世界工业设计史上非常重要的一个阶段。本书作者通过对于这一工业设计史上特别历史时段的聚集,对于美国流线型设计研究对于西方工业设计乃至其他设计的影响作了详尽的阐述。这...

  • 3DS MAX流线型神话 三维建筑深层接触

    赫晔编著

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    2003 年出版437 页ISBN:7505392131

    本书主要介绍:全书分为两篇共11章,内容由浅入深。效果图篇运用商业效果图实例,讲解了3DS MAX在建模、灯光、后期制作等方面的实战技巧。在动画篇则讲解了动画的流程、动画制作的特点,深刻剖析一切属于动画的技...

  • 简明动漫解剖教程 怎样绘制流线型的动漫形象

    (美)克里斯多夫·哈特著

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    2009 年出版160 页ISBN:9787532259014

    本书介绍动漫技法。

  • 3DS MAX流线型神话 室内装潢设计

    杨格等编著

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    2004 年出版449 页ISBN:7505395408

    本书使用4U2V工作室擅长的“精选实例+课件演示教学”模式,通过目标驱动的教学方法,让读者掌握经典室内设计的全部设计流程。本书以3DS MAX 6为基础,同时配合“渲染巨匠-Lightscape”进行后期效果的渲染,实现梦寐...

  • 3DS MAX流线型神话 走进家装

    赫晔等编著

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    2004 年出版253 页ISBN:7505394592

    本书主要包括理论设计和实例设计两个部分。在理论设计部分中,介绍了家装的变革,详细说明了当代设计风格倾向,肢解室内设计的每个部分,有理有据地说明了设计的要点难点。接着从结构和色彩的角度来分析每个家装结...

  • 3DS MAX流线型神话 3DS MAX商务写字楼室内建筑效果表现

    许拂南编著

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    2005 年出版256 页ISBN:712100559X

    本书是根据作者所完成的实际工程项目而编写的,较为完整地介绍了办公空间效果图制作的完整流程,包括利用已有的平面结构图建立模型,赋予材质灯光等模型表面属性,渲染成图,常用浏览动画的制作,Lightscape渲染,以及后...

如有任何问题,可联系 pdfbook123@proton.me

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