2006 年出版223 页ISBN:7811081741
本书为我校“十五”“211工程”研究成果。全书运用民族学、历史学与考古学相结合的方法,采用民族志资料、历史文献并结合古龟兹境内遗留的佛教石窟、佛教寺庙遗址等考古材料,对古龟兹自先秦两汉至宋辽金时期...
2016 年出版208 页ISBN:9787548228356
区域文化产业是文化产业发展到一定阶段,不同区域各自依托自身的资源优势发展具有特色的文化产业类型,探索不同发展路径与模式形成特殊现象。本书分为宏观视野、资源配置、竞合发展、文化品牌、典型案例等方面...
2007 年出版285 页ISBN:7308054594
考据学是清代的主导学术,嘉道之际,常州区域文化十分发达,在古文、词学、公羊学等多个领域都有创新,成为全国文化活动最活跃的地区,扬州地区作为商业繁荣之所,文化交流频繁,然而文化特征却呈现高度的一致性,崇尚朴实...
2016 年出版355 页ISBN:9787227065609
“丝绸之路暨秦汉时期固原区域文化”国际学术研讨会于2016年8月在宁夏固原召开,来自海内外高校、科研院所、博物馆的近60位知名专家齐聚一堂,围绕“丝绸之路暨秦汉时期固原区域文化”的议题进行学术交流。本...
2017 年出版156 页ISBN:9787554819630
湛江市经济开发区基于区域文化进行学校文化特色的创建,其中选取了8所学校从不同的角度介绍了学校文化的创建工作。本书将这8所学校的成果集结起来,该书的内容体现了8所学校文化建设工作的三大特点:一是有鲜明...
2016 年出版415 页ISBN:9787509791790
基于不同地域的资源禀赋、人文地理特质、经济基础、市场条件等在空间上的差异性,文化产业在发展过程中不断呈现出生产组织方式、文化产品与文化服务的多样性,其区域化特征越来越明显。持续关注和研究我国文化...
2016 年出版262 页ISBN:9787549580064
转变文化产业发展方式,改变当前文化产业“泛产业化”的粗放型增长模式,实现文化产业结构优化升级的集约型增长将是当前和今后一段时期文化产业发展的主线。本书基于波特钻石模型的修正,从文化资本、文化消费...
2016 年出版234 页ISBN:9787309122558
本书主要研究铜鼓文化与现代设计的关系,以铜鼓造型符号在现实生活中的信息传播和交流为启示,分析了铜鼓造型美学内涵、原则和隐喻的价值;剖析了现代设计的发展与原则,并结合其现代设计领域中的设计应用法则,论证...
2008 年出版356 页ISBN:9787540440411
本书是对区域文化产业发展的一项系统研究成果。本书分析了国际上区域文化产业发展的趋势,并重点分析了中国国内区域文化产业建设的最新成果和面临的挑战。具有理论性、前沿性和实践性。...
2007 年出版351 页ISBN:9787802308305
与以经济腾飞为标志的当代温州现象不同,宋代温州的成长表现为文化软实力的积累与飞跃:如果说北宋温州尚处于文化版图中不起眼的边缘一角的话,那么南宋温州则迎来了一个学术文化极大繁荣、科举成就傲视全国的黄...
2007 年出版260 页ISBN:7802308445
本书以区域文化与区域经济发展关系问题作为研究主题。依据文化精神性质不同,将区域文化分为“创新型文化”和“保守型文化”两大类型,认为创新型文化与现代经济具有内在的相容性;提出了建立在创新型文化基础上...
2018 年出版217 页ISBN:9787309137552
本书作为焦墨山水画的专题研究,通过从理论研究到实践写生研究,再从写生实践应用着手整合传统理论,进而完善与发掘焦墨山水画研究的深层内涵与艺术价值,形成文献理论与画史梳理、技法探析与写生实践、作品分析与...
区域文化与传播丛书 赛博空间里的虚拟生存 当代中国电子游戏研究
2018 年出版231 页ISBN:9787309137156
本书首先用数码叙事学的相关理论来研究单机游戏,认为它是一种交互性叙事。在游戏中通过HCI人机交互,玩家能够更加主动的去完成叙事过程,并且代入感更强。其次应用网络社会学的相关理论探讨了网络游戏中的虚拟...