2005 年出版138 页ISBN:7807012773
丛书主要展示了四方面的风采:创设教学模式:传统教辅模式存在“重教轻学”的弊端,栏目设置往往忽视对学生学习积极性的培养,缺乏对学习方法的研究与指导。本丛书力求保留成熟而稳定的“优化设计”风范,在广泛听取...
2011 年出版324 页ISBN:9787508484259
本书详细介绍使用C#面向对象程序设计语言进行软件项目开发的相关知识和技术。全书共分为10章,主要内容包括:Microsoft Visual Studio 2008介绍、数据类型、运算符和表达式、C#基本流程控制语句、数组、面向对...
2010 年出版171 页ISBN:9787508481142
视觉传达设计是指利用视觉符号来传递各种信息的设计,是进行设计的基础。本书根据学生的学习习惯,循序渐进,由浅入深地进行课程教授,提供一个清晰的知识构架:第1章介绍视觉设计的基本理念;第2章介绍视觉设计中的文...
2011 年出版322 页ISBN:9787302232872
本书共11章,内容包括C语言概述、变量和常量,运算符和表达式、控制语句、数组与指针等。
2010 年出版297 页ISBN:9787111318507
本书以原理图设计、PCB设计以及仿真应用为主要内容,详细介绍了Protel DXP 2004的界面、基本组成以及各种编辑器等。
2009 年出版377 页ISBN:9787310031757
本书系“全国计算机技术与软件技术资格(水平)考试指定教程同步练习”从书中的一种,是按照最新版《全国计算机技术与软件技术资格(水平)考试大纲》编写的软件设计师考试用书。...
2010 年出版278 页ISBN:9787302223979
本书内容包括Nexys2开发平台介绍、组合逻辑电路设计、算术逻辑单元设计、时序逻辑电路设计、有限自动状态机设计、计算机接口设计、FC16CPU设计等。...
2011 年出版209 页ISBN:9787115248428
本书内容:1、2章介绍计算机游戏及其设计的基本理论;3、4章介绍游戏的基本结构,并通过两个经典小游戏案例来说明;第5~9章围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述计算机游戏的具体设计过程;第10章简单介绍Java手机...
2010 年出版250 页ISBN:9787115238351
本书按照不同类型、不同设计样式、不同主题进行划分,介绍了700多个网站,便于读者查询和参考,能帮助读者从布局、色彩、样式等多方面获得灵感。作者的网站上列出了20000多个网站,本书展示的是最棒的示例。...
2010 年出版377 页ISBN:9787112118748
本书是为祝贺上海现代建筑设计(集团)有限公司现代都市建筑设计院张奎生声学设计研究所成立十周年而编写,也是该所成立十周年来在建筑声学设计技术领域工程实践的经验总结和丰硕成果。书中共选编了一百项该所十...
2011 年出版300 页ISBN:9787121122965
本书以测试设计为主线,首先介绍了软件测试行业在过去十多年来的发展变化。接下来首先明确了测试的目标,然后介绍了测试设计的各个环节,包括测试架构的设计、测试需求分析与测试策略制定、测试方案的设计、用例...
2010 年出版130 页ISBN:9787102050744
本教材针对高校艺术设计本科专业课程建设,既着重理论知识的讲解,也对实践教学环节进行补充,以最新的教学方法、教学资讯和教学案例说明问题。教材在编写中注重艺术设计相关专业共性特点的同时,尽量体现自身专业...
清华大学美术学院2004届本科生毕业作品集 染织服装艺术设计/环境艺术设计
2005 年出版58 页ISBN:7302098735
本书是清华大学美术学院2004届本科生毕业设计、创作的各类美术作品。作品代表国内艺术类院校一流的设计和创作水平,是相关艺术类院校学生学习和借鉴的形象资料,有一定的学习和使用价值。...