2003 年出版279 页ISBN:7505387359
本书按照循序渐进的规律,先介绍基本电子元器件,如电阻器、电容器、电感器、变压器、二极管、三极管、场效应管,单片机及DSP的选用方法,在此基础上介绍可编程摸拟与数字器件的原理、结构及其开发软件和编程语言V...
2003 年出版222 页ISBN:7505391364
本书精心制作时尚实例,并对每一实例做了创意解剖、设计讲述、实用分析,而且抛砖引玉,搜罗优秀的设计项目,进行了全面的展示与分析。全书共分两篇:第一篇招贴设计,介绍了宣传类招贴设计、产品促销类招贴设计、商业...
2004 年出版904 页ISBN:7505394185
本书共分八个部分,其中的主要内容有:数据库系统和数据库设计的基础知识;关系模型和关系语言;数据库分析和设计的主要技术;数据库设计方法学;数据库安全、事务管理、询问处理与优化和嵌入式SQL;分布式DBMS和基于对...
2004 年出版347 页ISBN:7118033464
本书介绍用3DS MAX 5.0进行各类建模方法、模型编辑、材质调制以及复杂的造型组合等。本套书的每一篇对应一个软件。
2003 年出版288 页ISBN:790037602X
本教材是AutoCAD在建筑领域的教材,通过极具代表性的建筑实例,按照建筑制图的规律和顺序,循序渐进地介绍了AutoCAD在建筑设计方面的绘图技巧和广泛应用。教材中所讲述的实例,囊括了建筑制图的方方面面,从二维部分...
2004 年出版283 页ISBN:7030129326
本书以CorelDRAW系列软件的最新版本CorelDRAW 11的制作实例为主要内容,详尽地介绍了使用CorelDRAW 11制作海报、宣传手册、产品说明书、报纸广告、POP展品及标志设计和包装设计等实例的过程。将每种设计类型...
2004 年出版116 页ISBN:7539313102
本书详细讲解了室内设计表现图的绘制技法,从简单的透视画法到具体的材质表现,都有详细的说明。是一本室内设计表现技法的很好教材。
2004 年出版394 页ISBN:7505395750
本书通过讲授Java语言,将面向对象的设计原理和设计模式相互结合起来。本书的重点是从设计的角度出发,循序渐进地向读者全面介绍了面向对象的设计(方法学,CRC卡和UML类图,设计模式 ),用户接口编程(Swing应用程序,事件...
2004 年出版420 页ISBN:7505395939
本书涉及各类电子系统设计方法、设计流程、常用传感器及其应用、放大器的设计、滤波器的设计、模/数和数/模转换器应用技术、可编程模拟器件和可编程逻辑器件原理及开发、单片机、电子系统工艺等,同时书中给...
2003 年出版445 页ISBN:7111123174
本书从概念、方法和应用三个角度全面深入论述面向对象技术及其表示方法,并辅以大量详实的例子,是面向对象理论和方法的经典著作。