2002 年出版844 页ISBN:711510087X
本书介绍了从C++面向过程编程到面向对象编程的技术方法,详细分析了C++的各种常用数据结构。
2002 年出版239 页ISBN:7040110431
本书从入门到实际操作,结合演示型、测试型、综合型等类型多媒体软件的大量实例,综合介绍Authorware图标与变量、函数的应用技巧;利用Photoshop进行多媒体软件整体风格设计的方法。...
2001 年出版106 页ISBN:7508407296
本书包括架空线路基本知识、均匀荷载孤立档距导线力学基本计算、均匀荷载孤立档距导线力学应用计算、杆塔的定位原理、杆域校验、架空线路对通信线路的影响和保护六部分。着重介绍了架空线路的基本概念、计...
2002 年出版223 页ISBN:7561118856
本书是一本关于建筑和城市设计应用的书,阐述了如何透过适当的设计理念或方法与人造环境本身的构造物相连等主要问题,完整地探讨了如何设计出“有共鸣”的场所。...
2001 年出版291 页ISBN:7112044499
本书是有关购物中心开发、设计与管理的专著。作者通过对购物中心的概念、发展史和分类的分析与研究,揭示了购物中心的本质特征,并在此基础上对购物中心的开发、设计、管理以及与城市的关系作了全面细致的论述...
2002 年出版53 页ISBN:7539412771
本书共分为五章:“概述”、“橱窗设计的策划”、“橱窗设计的形式”、“橱窗设计的陈列方法”和“欣赏”。
2002 年出版359 页ISBN:711802838X
本书是《实时三维视景仿真软件VeSa丛书》的第二册。该书以vega3.5用户手册为基础,系统讲述VeSa全部基本类的程序设计。全书共分14章,在简要介绍Vega软件包的使用及其程序接口之后,着重介绍Ve9a基本类的特性、功...