2009 年出版432 页ISBN:9787115213907
本书以2.6内核的Linux操作系统为开发平台、GCC 4.0/GDB 6.3为开发调试环境,详细介绍了Linux下内存管理、文件及目录管理、进程管理、UNIX进程间通信机制、线程间通信机制和Linux Socket网络编程相关内容及实...
2010 年出版227 页ISBN:9787112110568
本书第一部分致力于城市形态结构设计的方法论方面,阐明了最重要的设计理论、设计任务、工作方法和设计程序。第二部分以示例形式介绍了城市规划设计中最常见的实例和方法,如,建筑物在一块建筑空地中的添加、建...
2007 年出版330 页ISBN:7811241102
本书主要面向毫无编程基础的读者,从零开始逐步介绍了Visual Basic.NET程序设计的整个过程。书中理论与实例相结合,在编写上力求通俗易懂、简洁实用,使读者容易上手,在不知不觉中掌握了Visual Basic.NET编程的方...
2009 年出版192 页ISBN:9787500686187
本套高校教材的推出,从某种程度上可以说是填补了我社高等教育和应用教育的一个空白,在本套教材里体现出如何培养动漫前沿具有应用性、前端性、实用性人才,如何使他们与市场需要相连接,如何为今后的就业打好基础...
2009 年出版179 页ISBN:9787539429441
本书收录了中德两国设计专业学生的26套产品设计方案,以设计造型、设计程序和模型的形式提交。德国的设计专业大学生亲赴中国进行考察,根据观察所得了一系列的充满中国元素和背景的产品设计。书中既有他们所拍...
2010 年出版223 页ISBN:9787547400531
在这本充满着阐释和娱乐的访谈录中,21位当今美国最具影响力、最受尊敬的设计师讨论、欣赏和分析他们的职业。擅长于访谈的著名记者和脱口秀主持人德比·米尔曼,使这些著名的设计师回顾了他们的早期影响、日常...
2009 年出版160 页ISBN:9787539431352
本书是为学习环境艺术的学生和已经参加工作的室内外设计师所编写的手绘效果图参考书籍,内容以介绍室内外设计速写的过程与方法为主,收集了大量范例图,并配上教学光盘,读者可以直接通过本书自学,对照书中范例进行...
2010 年出版80 页ISBN:9787121105869
本书是针对手机游戏开发流程中美术设计环节的基础教程。针对手机游戏美术设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的美术设计环节中像素图和像素动画基础、游戏场景、无缝拼接、角色背景、渐变工具和上色、网点...
2010 年出版348 页ISBN:9787111291022
本书主要介绍了易于应用到不同类型的工程实际中的模糊控制器设计技术。书中描述了一些模糊控制理论的基本概念和做出成功设计所必备的基础知识。...
2010 年出版160 页ISBN:9787543623705
本书是中国家居名师设计作品精选,里面通过一个个户型的设计效果图向读者完美地展示出的设计师的设计理念,深受设计师和家装爱好者的喜爱。...
2009 年出版236 页ISBN:9787115212023
本书以实例图解的方式、深入浅出地讲述了Illustrator CS2软件的常用功能和应用技巧。本书先是系统介绍了Illustrator的基础知识,然后通过剖析贺卡、海报、优惠券等设计实例引导掌握一定的设计方法和设计规则...
2009 年出版200 页ISBN:9787561150962
本套图书共分十册,按十四个主题收集了最新的建筑设计作品,作品风格多样,设计感强,对室内设计师有着重要的借鉴意义。
2010 年出版474 页ISBN:9787111284758
在众多的PLC产品中,三菱公司的Q系列PLC属于大中型PLC中应用较广和市场占有率较高的典型应用产品,系统地掌握Q系列PLC有重要意义。
Java高手真经 系统架构卷 Java Web系统设计与架构(UML建模+设计模式+面向服务架构)
2009 年出版553 页ISBN:9787121097287
本书讲解JavaWeb系统设计与架构,包括Java与UML建模技术、Java设计模式、面向服务架构SOA、面向资源架构ROA、面向云架构COA,这5部分内容层层递进,涵盖了Java EE开发中的各种设计与架构技术。本书内容循序渐进,...
2009 年出版476 页ISBN:9787115211606
本书将安排100个实例详述步骤和108个案例概述步骤,光盘中将提供208例的视频教学录像,详述步骤实例与概述步骤实例,属于教学实例与练习实例的关系。本书更注重主动帮助读者进行技术中的整理和总结,而不是一味地...
2009 年出版323 页ISBN:9787030256720
本书对系统芯片SoC的设计与测试技术进行了全面阐述。全书共分为16章,主要内容包括:系统芯片的设计模式与流程、系统芯片的总线结构、IP芯核的设计、软/硬件协同设计、系统芯片的存储系统设计、系统芯片的低功...
2010 年出版185 页ISBN:9787115219008
本书是用户体验设计的核心参考书目,共分为14章,涵盖了Web设计项目从最初产生想法到最终做出网站的整个过程,每个阶段都提供了几种最有效的解决方案,并且视每个阶段所需知识的多少分别给出了网上参考资料和参考...
2009 年出版199 页ISBN:9787562524083
本书全面系统地介绍了宝石琢型的概念、分类及演化历史,宝石琢型设计的光学、美学、定向和定位设计的原理及方法,宝石琢型电脑辅助设计,宝石加工的基本方法和原理。...