2003 年出版446 页ISBN:7500651430
本书分为六章,内容涵盖了数码影像的基本概念,各种编码和解码方式,家用摄像机的使用方法,常用的拍摄技巧,网络广播电台的构建方法以及常用的编辑软件。...
2008 年出版351 页ISBN:9787121063565
随着“数码家庭应用”的概念逐渐深入人心,数码相片和数码视频的后期处理被提到前所未有的高度。本书全面介绍了电脑数码影像后期处理的基础知识和具体创意表现方法,启发和引导读者在学习影像编辑软件的同时,结...
2007 年出版277 页ISBN:9787504558695
本书为上海市职业培训指导中心开发的提升职业之一,主要内容包括:使用数码相机、扫描仪和数字摄像机等专用数字化输入工具、数码图像的进行采集、处理和输出等。本职业分为中级、高级、技师三个等级,本书为高级...
2008 年出版95 页ISBN:9787531439974
本书是按照摄影艺术后期制作的实际工作方式来组织编写,根据影像后期处理与制作的工作顺序来介绍相关的知识。
2011 年出版249 页ISBN:9787302239369
本书通过各种实例详细介绍了如何利用Sony Vegas 8.0这一视频编辑软件编辑、合成视频图像的方法和技巧,内容涵盖了视频编辑中的各种常见问题。...
2008 年出版440 页ISBN:7115171998
数码VS胶片:数码摄影与数码影像的优势与应用特点数码知识体系的九大环节提倡健康的影像观念,探求数码影像的审美特征数码影像的前期拍摄要点:三低原则与三个专业规则数码时代色彩基础:显色系统 混色系统与数字...
高端图形图像核心技术宝典 OpenGL Optimizer程序员编程指南
2000 年出版302 页ISBN:7900044884
本书讲解了场景图形、高阶几何基本要素、显示列表、顶点数组、细节层次、场景图形的立体化、镶嵌操作、多种剔除技术、反射映射、多进程多处理器计算技术等,并探讨了这些工具协同工作的方式,以及在利用OpenGL...
2000 年出版125 页ISBN:7900044892
本书介绍ANSIC的基本知识和与传统C语言的区别,还介绍了SiliconGraphicsC语言的语法约定、语句、自动并行选项等。
2002 年出版421 页ISBN:7115099596
本书以通俗易懂的语言,循序渐进地讲解了Adobe PageMaker 6.5这一强大排版软件的工具箱、控制面板、浮动调板及菜单命令,并讲述了大量操作技巧。本书内容全面、实用,图文并茂,实例丰富,具有极高的参考价值。随本...
After Effects 4.X/Premiere 5.X/Painter 6.0/Media Studio Pro 5/Hollywood FX/Boris Effects数码影视制作实用教程
2000 年出版286 页ISBN:7900049916
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书是一本专门介绍数码影视制作技术方面的书,全书以AdobeAfterEffects4.1系列软件为主,结合Premiere4.2-5.1和Painter5.0-6.0系列软件,以及MediaStudioPro5、HollywoodFX...
2000 年出版463 页ISBN:7115089809
本书针对最常用的平面设计制作电脑软件,精选了目前世界最著名的包装设计作品案例,分析了每一个案例的创意思想,总结了其技术要点,以图解的方式对案例的电脑制作过程进行了详细的介绍。...
2002 年出版390 页ISBN:7115099588
本书以通俗易懂的语言,循序渐进地讲解了AdobeInDesign1.5的使用方法。内容包括:AdobeInDesign概述、Tool工具箱、浮动调板、File菜单、Edit菜单、Layout菜单、Type菜单、Object菜单、View菜单、Windows菜单等...
2000 年出版218 页ISBN:7214028220
本书内容包括:数码影像设计基础和数码影像的艺术设计两部分,重点介绍了Photoshop 5.0在设计和处理图像时的设计步骤及操作方法。