2006 年出版176 页ISBN:7040199319
本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材,是动画专业人员和CG岗位的专业教材。本书主要以模型的材质和渲染为主,用大量的命令详解以及丰富的实例练习综合阐述SOFTIMAGE|XSI的建模思路和操作经...
2005 年出版184 页ISBN:7040167352
本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材,是在充分汲取本课程教学改革成果及龍奇数位艺术工作室多位老师多年教学经验与实践的基础上编写而成的。本书主要内容包括:Maya材质编辑器、HyperShade...
2006 年出版265 页ISBN:7040201135
本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材,是动画专业人员和CG岗位的专业教材。本书内容主要以动画为主,以10 个实例练习综合阐述了SOFTIMAGE|XSI 的动画流程、制作思路和操作经验。作者有9 年...
2006 年出版285 页ISBN:7801727002
本书主要内容包括游戏美术开发的各个层面;2D游戏美术制作及原理;三视图的制作;3D游戏项目开发;游戏中顶点颜色的绘制运用;3D特效的实现;游戏UI设计等。...
2005 年出版133 页ISBN:7040169886
本书根据教育部《高等职业教育计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成。本书共8章,主要内容包括:概论、基础动画、基础动画案例、编辑器动画、编辑器动画案例、角色动画、角色动...
2007 年出版221 页ISBN:7508347153
本书详尽介绍了3dsmax的高级建模技术和纹理贴图技术。全书包括了五个具有代表性的古典建筑的制作。
2012 年出版270 页ISBN:9787515305882
本书共分为五个部分,分别是摄影前必学观念、绝佳构图示范篇、生活摄影、主题摄影和摄影旅游。在摄影前必学观念部分讲解了光圈、快门等基础知识;在绝佳构图示范篇部分,既讲解了光影、色彩等构图基本知识,也讲解...
2010 年出版216 页ISBN:9787113111250
本书内容全面,技术新颖,图文并茂,贴近应用,通俗易懂,适合建筑环境艺术设计等相关专业的设计人员阅读,也可作为高等院校、培训机构的教材使用。本书围绕室内设计快速表现的主题,以电脑和数位板为新的媒介,从手绘和电...