2011 年出版296 页ISBN:9787115259738
本书是全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,对Maya的强大功能做了详尽的讲解,通过7本教学手册和20张DVD教学光盘,全面深入地讲解了Maya软件的各种使用方法及制作技巧。...
2011 年出版364 页ISBN:9787302240938
本书由6个部分,25章内容组成。其中涉及材质、刚体、粒子碰撞等几个方面的基本特效制作方法。
计算机辅助产品造型设计 Rhinoceros建模+Cinema 4D渲染
2011 年出版183 页ISBN:9787302240761
本书全面介绍了Rhinoceros软件强大的数字建模功能,包括系统环境、三维概述、操作界面、操作命令等内容。
2011 年出版401 页ISBN:9787302250326
本书全面学习ZBrush建模、雕刻、纹理制作、拓扑方法、UV编辑等。
3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹 2 彩印
2011 年出版230 页ISBN:9787115256621
本书是自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置。并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。...
2011 年出版396 页ISBN:9787121123672
本书除了介绍3ds max的灯光和渲染设置方法外,还着重介绍了VRay1.5p2渲染器的灯光和渲染设置。详细介绍了VRay渲染器的灯光类型,以及渲染器的各个渲染参数的设置和如何能够渲染出逼真的效果。本书通过对很多经...
2011 年出版71 页ISBN:7508489247
本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Maya渲染的知识作了生动、详细的讲解。本书共5章,分别讲解了Maya材质的特性及灯光的使用、Maya层纹理实例制作、Maya场景模型贴图制作及渲染、MayaFur毛发制作...
2014 年出版121 页ISBN:9787112170609
在现今,电影人不断地进行探索和创作,动画延伸了人类想象力和创造力。动画的优势是更灵活的表现生活、展现人类情感、启迪关爱心灵。三维动画制作不应再将技术作为动画高等教育的首要任务,学院培养的人才应该是...
2013 年出版312 页ISBN:9787515315737
本书以讲解VRay渲染器的材质和渲染方法为主,通过对各种参数的测试及应用,详细讲解VRay渲染器的所有命令,并以不同的方法和表现技术来制作不同的精美实例,希望能够在带领读者掌握VRay渲染器使用方法的同时,也能够...
2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
2012 年出版267 页ISBN:9787121151255
本书是讲述VRay、3ds max、Photoshop制作建筑效果图的专著,突出了Vray渲染器的参数调节应用技巧,也详细地讲解了各个软件在绘制效果图过程中的作用。最为重要的是以实际经验为准绳,强调了各软件相互应用中的技...
2011 年出版152 页ISBN:9787313072528
本书纳入高等学校示范性院校艺术设计类专业”十二五”规划教材。本书首先介绍Rhino和 Vray for Rhino软件的基本功能,然后通过经典实例介绍了综合使用各种功能进行工业产品设计的流程、方法及技巧。...
2014 年出版315 页ISBN:9787302356530
本书详细讲解了After Effects的全部特效处理功能,并且结合行业应用,安排了很多实用性很强的案例操作。确保大家能够即学即用,将所学内容应用到实际工作当中。...
Creo Parametric曲面设计与KeyShot实时渲染
2014 年出版425 页ISBN:9787512415515
《Creo Parametric曲面设计与KeyShot实时渲染》全面、系统介绍了Creo Parametric曲面设计的方法和技巧,并且详细的介绍了KeyShot软件的实时渲染功能。Creo Parametric用于造型,KeyShot用于渲染,用户可以将两个...
2014 年出版248 页ISBN:9787115346247
本书是初学者快速自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置。并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。 本书安排了22...
2014 年出版558 页ISBN:9787111452072
本书是一本全面介绍使用中文版3ds Max/VRay制作效果图的完全自学类图书。本书针对初学者,内容循序渐进,从易到难,使读者掌握所学知识,并达到学会和精通制作效果图的目的。本书从效果图设计所应用到的基础理论和...
2006 年出版301 页ISBN:7801727460
本书以优秀的数码艺术作品创作历程为讲解内容,通过深入研究昆虫制作这一影视动画中典型的创作课题,使读者深入学习利用3ds max进行影视级建模、渲染等方面的知识、技能。...
2006 年出版308 页ISBN:7508347137
本书主要介绍了建筑效果图的渲染和后期制作的详细过程,内容包括3ds max8中文版的材质编辑、灯光的使用、Vray渲染器的面板介绍、渲染流程以及使用Photoshop CS进行后期制作的详细操作步骤。...
2006 年出版176 页ISBN:7040199319
本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材,是动画专业人员和CG岗位的专业教材。本书主要以模型的材质和渲染为主,用大量的命令详解以及丰富的实例练习综合阐述SOFTIMAGE|XSI的建模思路和操作经...