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  • Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械

    游艺网教育部编著

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    2011 年出版324 页ISBN:9787302249788

    掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。...

  • ZBRUSH+MAYA全案塑造次世代游戏人物及机械

    游艺网教育部编著

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    2011 年出版0 页

  • 人体造型能手 Poser & Photoshop游戏人物动画制作

    徐强编著

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    2002 年出版306 页ISBN:7900038779

  • 影视级次世代游戏人物创建

    孙嘉谦编著

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    2011 年出版184 页ISBN:9787301190401

    本书,主要阐述高级次世代游戏角色制作中的技术流程和设计理念,内容囊括高级游戏人物创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面,适合有一定相关软件操作基础、有志从事次世代游戏制作的人士阅读。同时,它也是希...

如有任何问题,可联系 pdfbook123@proton.me

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