数字娱乐与艺术进展 第三届全国数字娱乐与艺术暨数字家庭交互应用技术与设计学术研讨会论文集
2009 年出版301 页ISBN:9787121094118
第三届全国数字娱乐与艺术暨数字家庭交互应用技术与设计学术研讨会(DEA’2008)是由中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会、中国图像图形学会虚拟现实专业委员会和SIGCHI中国分部联合主办,前两届会议分别在...
2012 年出版156 页ISBN:9787512330085
本系列书分为六册:《酒店会所》《餐厅》《咖啡厅》《娱乐空间》《美容SPA》《店面展厅》每本书主要内容以项目为单元,包含项目简介,设计说明,平面图,精品实景图或效果图作为全书的主要构架。《娱乐空间》包括KTV...
2012 年出版152 页ISBN:9787533757854
本书介绍了韩国顶级设计师最新创意的卖场与娱乐空间的设计,都是目前世界流行的设计类型。其空间布局,物件造型,标识设计,墙体、灯光、颜色,无一不是创意大胆、令人叫绝。...
2014 年出版33 页ISBN:9787556203505
本套书是从芬兰引进的,以热门的小游戏《愤怒的小鸟》为蓝本创作的游戏书,以有趣的场景和丰富的人物为显著特色。本册为以小鸟白公主为主角,展开了各种活动和故事,包括贴纸、迷宫、描红等各种游戏,旨在通过这些游...
2014 年出版25 页ISBN:9787556203499
本丛书将充满创意的游戏与有趣的故事相结合,并融入丰富的认知概念,具有极强的故事性、趣味性和知识性,可以刺激孩子们探索的好奇心,鼓励孩子自己动手去寻找答案。本册为以愤怒的小鸟主要人物之一的“怒鸟红”为...
2011 年出版197 页ISBN:9787312027918
本书收集了新颖的资料,让读者们耳目一新,除了耳熟能详的肉食男女、学员祭等传统娱乐项目,更有一日尼姑等新奇的娱乐方式。选材时尚而贴近年轻人的生活,涵盖面广,内容丰富。...
2014 年出版25 页ISBN:9787556203550
本套书中的角色来自风靡全球的益智游戏“愤怒的小鸟”,丛书将充满创意的游戏与有趣的故事相结合,并融入丰富的认知概念,具有极强的故事性、趣味性和知识性,可以刺激孩子们探索的好奇心,鼓励孩子自己动手去寻找答...
2011 年出版261 页ISBN:9787112133895
本书以城市公共休闲娱乐建筑为主要研究对象,在简要介绍我国休闲娱乐建筑的发展史、现有类型和发展趋势的基础上,系统论述了休闲娱乐建筑的项目策划、基地规划、功能组织、空间布局和造型设计的基本原理与设计...
2016 年出版291 页ISBN:9787536079274
该书为娱乐营销学研究。娱乐营销,多被解读为影视植入广告、请明星代言、冠名娱乐活动等等,然而本书作者现身说法:对不起,你以前所了解的娱乐营销可能都错了!为证明这句话,作者罗列了娱乐营销的手法,并结合衣食住行...
2009 年出版284 页ISBN:9787538726213
本书是一部现实主义的长篇小说,以一起艰难曲折的诉讼官司为主线,以一代青年人真挚的爱情故事为纽带,勾勒出动人心魄的诉讼画面。
2014 年出版33 页ISBN:9787556203482
本套书是从芬兰引进的,以热门的小游戏《愤怒的小鸟》为蓝本创作的游戏书,以有趣的场景和丰富的人物为显著特色。本册为以小鸟白公主为主角,展开了各种活动和故事,包括贴纸、迷宫、描红等各种游戏,旨在通过这些游...
2014 年出版25 页ISBN:9787556203529
本套书是从芬兰引进的,以热门的小游戏《愤怒的小鸟》为蓝本创作的游戏书,以有趣的场景和丰富的人物为显著特色。本册为以小鸟白公主为主角,展开了各种活动和故事,包括贴纸、迷宫、描红等各种游戏,旨在通过这些游...