2006 年出版302 页ISBN:7801727614
本书是专门针对Maxwell这款三维渲染器编著的技术图书,对Maxwell渲染器的所有功能和参数进行了详细地剖析和讲解。
2007 年出版452 页ISBN:7508353978
本书是在《Photoshop CS质感传奇》的基础是升级修订而成的。全书在简要介绍质感基本概念的基础上,通过数十个实例详细讲解了如何使用Photoshop制作数十种在平面设计、三维设计、网页设计中常见、常用的质感,...
2006 年出版29 页ISBN:7806909346
本书选取优秀作品为范例,进行分门别类编排,配以步骤与文字分析,结合近几年高考中常见的应试规律,是广大考生必读的实用范本。
2016 年出版119 页ISBN:9787111538066
生活看似平淡,却有太多隐藏的精彩正待被发现。我们身边有很多讨人喜欢的小物件、生生不息的植物、萌在心口的小动物、让人欲罢不能的美食……用画笔把它们绘制出来是对美好生活的一种记录。本书中木卮用令人...
2010 年出版396 页ISBN:9787030270153
本书主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染器设置的一些方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子...
2009 年出版350 页ISBN:9787030234599
本书全面介绍了如何利用Photoshop进行各类质感的演绎,包括Photoshop图像色彩的调整,图层、通道和蒙版的使用以及滤镜的使用等。
2008 年出版280 页ISBN:9787121067969
本书通过多个经典范例,揭示了作者多年来在CG领域质感表现与渲染技术的独家秘籍。本书最具有价值的是提供了多个经典的商业场景实例,有不到1分钟渲染速度的超精细超大面积的建筑动画场景,也有网络渲染的比拍摄...