(美)TYNANSYLVESTER著;秦彬译2015 年出版408 页ISBN:9787121253799
从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,本书的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能...
(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译2015 年出版344 页ISBN:9787111489153
对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存...
(美)STUARTREGES,MARTYSTEPP著;陈志等译2015 年出版667 页ISBN:9787111489900
本书采用从基础开始的讲法,先介绍面向过程的程序设计方法,打下牢固的编程基础后,再讲述面向对象的程序设计方法。主要内容包括:程序设计基础、数组、定义类、递归、继承和接口、图形用户接口、排序和查找、集合...
(美)麦格琉(JamesF.McGlew)选编2015 年出版305 页ISBN:9787567528062
古风希腊语古典希腊的政治世界与现代希腊判然有别,在《古希腊的僭政与政治文化》中,麦格琉考查了古希腊政治词汇中“僭主政治”一词的重要性,他考订了繁杂的历史与文学资料,贴近审读有关希腊僭政的对话,审读僭主...
(美)希利尔著;谢凯译2014 年出版279 页ISBN:9787539973760
艺术史上有过数不清的风格流派,什么印象派、后印象派、拜占庭风格、哥特风格……光看这些名词就让人目不暇接了!希利尔化繁为简,将艺术知识和艺术鉴赏变成了孩子们熟悉的生活片段。艺术来源于生活,每个孩子天生...
(美)华盛顿(LAWRENCEC.WASHINGTON)著2014 年出版487 页ISBN:9787510077852
本书是一部讲述数论很重要领域的教程,包括p进数L—函数、类数、割圆单元、费马最后定理和Z—p扩展Iwasawa定理。这是第二版,新增加了许多内容,如Thaine,Kolyvagin,and Rubin的著作、主猜想的证明,以及一章最新...
(美)唐纳·索博尔著;沈晶莹译2017 年出版84 页ISBN:753999326X
五年级男孩小布朗被人们称为“小百科”,他经常帮身为警察局长的爸爸解决案件。此外,小百科还开了一家“布朗侦探社”,帮助身边的小伙伴解答各种好玩的难题。这个系列的每本书都是独立的。每本书包含10个有趣的...
(美)伊芙·赫洛尔德(Eve Herold)著;欧阳昱译2018 年出版282 页ISBN:9787559613080
建议分类:医学在未来的新世界里,是否每个人都有机会享受技术带来的奇迹?科学突破和技术创新,将如何帮助我们克服人类与生俱来的“缺陷”?我们会拥有一个被科技解放的未来,还是成为人工智能的奴仆?本书作者、美......
(美)尼古拉·特斯拉著;夏宜,倪玲玲译2018 年出版218 页ISBN:9787513918954
《特斯拉自传》全面披露了尼古拉·特斯拉的生平经历。本书包括两部分,第一部分是特斯拉撰写的回忆录,第二部分是特斯拉的文章、演讲及时人对他的报道。本书中特斯拉自述了自己出现的精神幻觉、对发明的热情以...
(美)克林特(Clint Bodungen)著2017 年出版314 页ISBN:9787111575948
基于工业控制系统的特点,本书从渗透测试的角度介绍了针对工控系统进行安全研究涉及的诸多方面内容,为工控系统的研究人员提供了有益参考。本书共分为三个部分:第一部分介绍工控系统的架构与组成、工控系统的风...