精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384
本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。
(美)Jason Busby Zak Parrish等著2007 年出版670 页ISBN:7115160279
本书介绍了Unreal引擎的功能,使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧,并对特定主题进行了集中讲述。全书共分三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。附录部...
(美)罗伯特·A.蒙代尔(Robert A.Mundell),(美)保罗·J.扎克(Paul J.Zak)编;张明译2004 年出版210 页ISBN:7504933554
本书是讨论货币稳定与经济增长之间的关系。
(美)Diane Zak著;张云鹏,廖虎译2007 年出版661 页ISBN:9787302149897
本书是VB 2005数据库的入门介绍。
AN INTRODUCTION TO OPTIMIZATION
EDWIN K.P.CHONG AND STANISLAW H.ZAK1996 年出版409 页ISBN: