(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215
游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
卡丽·吉布森(Carrie Gibson)著;扈喜林译2018 年出版501 页ISBN:9787520129565
自从哥伦布从圣玛丽亚号船上走下来,踏上今天巴哈马群岛上被称为圣萨尔瓦多的地方,并宣布他已抵达东方,加勒比海地区就一直被预测和幻想为世界大国之间的竞争舞台。在《帝国的十字路口》一书中,历史学家凯莉吉布...
(美)Lorna J. Gibson,(英)Michael F. Ashby著;刘培生译2003 年出版442 页ISBN:730206976X
本书介绍了多孔固体的结构、性能及其工程设计方法。通过对许多不同类型的多孔固体(如工程蜂窝材料、泡沫材料、木材、网状骨质以及软木等)建立统一的模型,解释了这些形态各异的材料的行为相似性。运用实例分析...
the problem fo human life as viewed by the great thinkers from plato to the present time
by Rudolf Eucken...tr. from the German by Williston S. Hough and W. R. Boyce Gibson...1921 年出版614 页ISBN: