吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版710 页ISBN:9787115475558
书中按照Android 8.0新改版的API进行创作,既包括大型3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。以...
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933
结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...
祝亚峰著2015 年出版212 页ISBN:9787565023248
本书以“叙事伦理”及90年代以来的小说叙事个案为主要内容,阐释20世纪90年代以来中国当代文坛小说形态丰富的伦理叙事现象。全书共分为四个部分:第一部分为叙事伦理与批评方法,厘清叙事伦理的含义、形态及原则...
唐翔主编;刘红玲,徐亚峰副主编2011 年出版276 页ISBN:9787113125189
本教材是根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求》中有关理工类专业“微机原理与接口技术”课程的教学要求编写的。...
孙亚峰著2015 年出版239 页ISBN:9787531462705
随着生活节奏的加快,人们愈加喜欢家的感觉,喜欢家中无拘无束、自由放松的氛围。很多家庭都想要营造一种家居文化和爱的氛围,他们会通过房子的装修,色彩的运用,家具的选挑和摆设等等来达到自己想要的效果。对于一...
李亚峰,张吉库编著2012 年出版174 页ISBN:9787122139108
本书主要介绍建筑给水排水工程施工图的识读方法。主要包括建筑给水排水工程制图要求,建筑给水排水工程总平面图的识读,建筑给水排水工程平面图的识读,建筑给水排水工程系统图的识读,建筑中水工程识读等内容,并对...
Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版592 页ISBN:9787115482433
讲解了大型滚屏动作类游戏——坦克大战的画面绘制,由CPU执行改写为通过OpenGL ES 3.x由GPU高效执行,方便读者掌握2D游戏渲染的业界主流技术。根据产业发展的情况,使得书中的几个大案例覆盖面更加合理,便于读者...
滕道社,张献梅主编;贾红霞,杨春香,梁伟等副主编;孙亚峰,江向东主审2012 年出版180 页ISBN:9787508494821
本书主要介绍了建筑装饰工程概预算的基础知识,编制建筑装饰工程概预算的资料准备,如何进行建筑装饰工程概预算的报价,如何进行建筑装饰工程概预算的清单报价以及建筑装饰工程概预算有关案例的分析等内容。...