吴亚峰,苏亚光编著2018 年出版461 页ISBN:9787115475510
全书最重要的内容是9个案例,包含了多种不同的游戏类型和操作方式,同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d-x开发游戏的知识点便于读者上手,通过此案例,读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;读者能够学习到...
李亚峰,李倩倩,韩松编著2018 年出版240 页ISBN:9787122319302
本书是一本专门针对小城镇污水介绍其处理工艺与工程的图书,主要介绍了小城镇污水的特点、小城镇污水处理常用的工艺系统、小城镇污水处理构筑物的设计计算、小城镇污水处理厂的设计及计算例题、小城镇污水处...
吴亚峰,杜化美,苏亚光编著2011 年出版744 页ISBN:7121144967
本书主要以Android平台下应用软件开发的基础知识为主题,并结合真实的案例为读者详细介绍Android平台下的商务软件、3D游戏程序及2D游戏程序的开发流程。全书分为两篇共15章。第1篇以大量简单易懂的实例为依...
李亚峰主编;本书编委会编2005 年出版294 页ISBN:7538144307
本书为广大从事暖通空调工程设计、准备参加全国勘察设计注册公用设备工程师执业资格考试的人员编写,其目的在于帮助读者提高复习效率,增强应试能力。本书特点是根据注册公用设备工程师给水排水专业考试大纲编...
吴亚峰,闫敬,于复兴编著2014 年出版576 页ISBN:9787115369062
本书用过详细的实例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗...
吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...
吴亚峰,杜化美,苏亚光编著;百纳科技审校2015 年出版514 页ISBN:9787115387554
本书最重要的内容是9个案例,包含了多种不同的游戏类型和操作方式,同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d-x开发游戏的知识点便于读者上手,通过此案例,读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;读者能够学习到...
李亚峰,马学文,李倩倩等编著2017 年出版230 页ISBN:9787122305916
本书主要介绍了小城镇污水处理的特点、适用于小城镇污水处理的典型工艺以及小城镇污水处理厂处理构筑物的运行管理与操作、小城镇污水处理常用机械设备及维修、小城镇污水处理厂自动控制系统的管理与操作、...
陈云霞主编;刘亚峰,兰晓庆,陈美红等副主编2015 年出版113 页ISBN:9787109202993
本书全面系统地介绍了山西省县耕地地力评价与利用的方法及内容,首次对县耕地资源历史、现状及问题进行了分析、探讨,并引用大量调查分析数据对县耕地地力、中低产田地力和果园状况等做了深入细致的分析,揭示了...
廉亚峰著2014 年出版327 页ISBN:9787111443018
本书以突出AutoCAD绘图技能为主,借助AutoCAD 2012软件平台,将AutoCAD知识点的介绍与机械制图实例有机结合。通过大量典型机械模型的二维平面图、三维立体图的绘制,熟练掌握AutoCAD绘制机械图样的方法和技巧。...