(美)Ernest Pazera著;黄际洲,文俊浩译2005 年出版233 页ISBN:7562432945
本书主要介绍Direct3D用于三维场景的渲染,不是传统意义上的3D技术,而是用2D来渲染三维场景的技术。介绍了在游戏编程中一些的工具和小窍门。...
(美)Jim Adams著;黄际洲,刘刚译2006 年出版693 页ISBN:7562435421
本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...
(美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa著;文俊浩,黄际洲,吴红艳译2005 年出版662 页ISBN:7562433755
本书是为游戏编程初学者所写的一本游戏宝典,内容包括了游戏编程的几乎所有方面,如C++语言、算法、数据结构、游戏编程以及DirectX等等。学习本书不需要任何C++或编程基础,读者可以从本书的开始章节学习基础的C...
精通.NET互操作 P/Invoke、C++ Interop和COM Interop
黄际洲,崔晓源编著2009 年出版419 页ISBN:9787115204349
本书详细描述了如何在.net中重用原来在C++下的代码,技术全面,讲解细致,分析透彻,例子丰富。本书适合中高级程序员阅读,可以把他们大量的工作积累(如很多dll)转化到新的框架中。...
蔡际洲,徐艺,徐烨编著2010 年出版156 页ISBN:9787540445348
本书共选编中国经典音乐作品151首,西方经典音乐作品122首,并附有示范MP3光盘一张。
(英)保罗·怀特著;徐林,王际洲译2011 年出版264 页ISBN:9787510414039
本书通篇采用日记的形式,以时间为顺序,截取了从1988年到2009年11年间的中国社会发展的重要事件,从外国人的视角记录了近十几年来中国所发生的巨大的变化。...