孟男著2010 年出版202 页ISBN:9787121109584
本书详细讲解了三维动画制作各阶段所需的技术方法和流程,以软件基础和建模贴图为铺垫,使读者学习运用3ds Max软件进行设计的初步技能;以三维动画的主体元素,即场景、角色和特效设计为重点,介绍复杂模型及生物模...
许洪军,孟男主编2007 年出版173 页ISBN:7508440560
本书共分为6个子模块:子模块1介绍了3DS MA的基础知识和基本操作;子模块2重点介绍了如何创建二维模和三维模型,以及如何使用编辑修改器对模型进行加工以实现复杂模型创建;子模块3介绍了层级命令面板和运动命令面...
姜旭,张离乡主编;孟男,侯枫,田雪副主编;翁超参编2016 年出版316 页ISBN:9787115406248
本书分为上下两篇。上篇主要包括初识Illustrator CS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使...