孙嘉谦编著2011 年出版184 页ISBN:9787301190401
本书,主要阐述高级次世代游戏角色制作中的技术流程和设计理念,内容囊括高级游戏人物创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面,适合有一定相关软件操作基础、有志从事次世代游戏制作的人士阅读。同时,它也是希...
孙嘉晖著2017 年出版221 页ISBN:9787516415986
本书试图在探索一个革命,一个家居建材行业营销的革命,特别是革命的方向和缘由,让我们从零开始,从回归营销和行业的本质开始,通过回顾和思考来发现行业“营销天花板”的突破口,实现家居建材行业的营销革命,抑或......
王冬根,周民虎,关美宝主编;马晓熠,易嘉伟,沈恬译2015 年出版259 页ISBN:9787517030478
本书收录了中美两国研究人员近期在地理与地理信息科学领域的主要研究成果,从全球尺度和不同的微观层面,对GIS学科中各种时空融合问题的研究和应用进行了评述、改进和发展。这些成果在前人的工作和当前研究的...