THE STREETSMART GUIDE TO SHORT SELLING:TECHNIQUES THE PROS USE TO PROFIT IN ANY MARKET
TOM TAULLI2003 年出版294 页ISBN:
Dreamweaver MX中文版 完全参考 上 网站建设篇
(美)Ray West,(美)Tom Muck著;李明,英宁译2003 年出版354 页ISBN:7302075808
本书是《Dreamweaver MX 完全参考》的上篇——网站建设篇,面向广大普通Web设计人员,全面阐述如何使用Dreamweaver MX进行网站建设。全书分16章,重点讲述Dreamweaver MX 和Web 设计的基础知识、站点的定义与发...
INTERLINK TEACHER'S BOOK FOR BOOKS 1 AND 2 A COURSE IN INTEGRATING SKILLS IN ENGLISH
SAMUELA ECKSTUT TOM MILLER2222 年出版96 页ISBN:
(美)西尔瓦娜·克拉克(Silvana Clark)著;宋采平等译2003 年出版251 页ISBN:7500655487
《给中小学生减压助学的25种方法》提供了许许多多的好主意,让你和孩子共度欢快时光。由于每个人都非常忙,也许你所能做的只是晚饭后一个10分钟的小游戏,但会为整个晚上创造出一种美妙的气氛。《给中小学生减压...
疯狂的时代呼唤疯狂的组织 crazy times call for crazy organizations
(美)汤姆·彼得斯(Tom Peters)著;蒋旭峰译2006 年出版269 页ISBN:7508607368
疯狂的时代呼唤疯狂的组织。在本书中,彼得斯研究并阐述了这12字箴言的深刻涵义——超越变化、超越授权、超越解构、超越再造、超越全面质量管理等,并且对这些字眼中暗示的3种人——经理、职员和一线员工给予...
E-LEARNING AND THE SCIENCE OF INSTRUCTION PROVEN GUIDELINES FOR CONSUMERS AND DESIGNERS OF MULTIMEDI
RUTH COLVIN CLARK.RICHARD E.MAYER2016 年出版510 页ISBN:9781119158660
(美)Tom Meigs著;陈贵敏等译2004 年出版360 页ISBN:7505398016
本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、...
(美)David P.Clark,(美)Naette J. Pazdernik2009 年出版129 页ISBN:9787030245373
本书与其他现有的生物技术教科书有所不同,大卫·P·克拉克的这本“生物技术”行文简捷直白,通俗易懂,作者在构思每一章的内容时,都从基本概念入手,展开论述,最终充实成具体而详细的原理。本书内容丰富新颖,话题......
REAL-TIME STRATEGY IMPROVISING TEAM-BASED PLANNING FOR A FAST-CHANGING WORLD
LEE TOM PERRY RANDALL G.STOTT W.NORMAN SMALLWOOD1993 年出版250 页ISBN:
(美)巴瑞·普瑞桑(Barry M·Prizant),(美)汤姆·菲尔兹-迈耶(Tom Fields-Meyer)著2016 年出版228 页ISBN:9787111530114
在本书中,作者建议了解自闭症人士的重大转变,而不是对“自闭症”行为进行病理学分类。他采取一系列策略来应对感觉混乱等问题,而不是遏制这些行为,以更好地提高自闭症人士的能力,这样会产生更可取的行为和更好的...