前言 4
一 身体各部的形状 5
人体的型块 5
头部的型块:球形和楔形 6
鼓形的胸廓 7
楔形的骨盆 16
圆柱形的臂和腿 20
楔形的手和脚 31
二 人体在深度空间的表示法 38
主要的是躯干 38
其次是腿 42
第三是手臂 49
最后是头部 53
表示法的运用 55
三 人体在空间的统一:形体间的相互联系 59
形体的重迭 59
形体的流畅和统一 61
线条的相互联系 61
轮廓线 88
明暗调子和层次 93
圆柱体合理的形状 98
四 人体画创作:掌握透视形体的大小 98
圆柱形和鼓形的形体 98
找出不变因素 100
不变因素是形体的宽度 100
臂部 108
手部 113
关节 120
五 人体画创作:掌握透视形体的长短 127
正圆形的透视变化:椭圆形 127
关节是圆心 肢体是半径 128
肢体的等腰三角形测量 134
六 人体在深度空间的图形 140
立体物的比例画法 141
深度空间中运动人体的图形 143
人体的翻转图形画法 144
人体与环境的透视统一 145
动作人体的重迭起稿法 151
下颏牵引身体动作 153
手部动作的重迭起稿 158
结束语 158
译者后记 159