第1章 从僧格林沁骑兵与皮克特冲锋说起 1
第2章 现代兵棋的诞生 5
2.1 老莱兹维茨的“战争游戏” 5
2.2 小莱兹维茨的“训练工具” 6
2.3 克里格斯贝尔构件 8
2.4 裁决员和对阵员 19
2.5 克里格斯贝尔发明的意义 20
第3章 参谋部制度与兵棋 23
3.1 经历受限的参谋 23
3.2 高效率的军事机器 24
3.3 基于兵棋推演制定战争计划 24
3.4 非典型成长之路 26
第4章 美式兵棋的发展与创新 28
4.1 推演地图和想定 29
4.2 棋子和信息标记 31
4.3 推演规则和裁决表 34
4.4 美式兵棋的创新 43
第5章 战争学院海战兵棋先驱 44
5.1 陆战兵棋在海军受到欢迎 44
5.2 兵棋自己就能寻求方法 45
第6章 谋如涌泉的第一作战参谋 47
6.1 不混文凭的秋山 47
6.2 七段击作战方案 48
6.3 百发百中之一炮可敌百发一中之百炮 50
第7章 施利芬计划 52
7.1 复杂的巨系统计划 52
7.2 施利芬组织的最后一次推演 53
7.3 没有真正失败的计划 55
第8章 红色拿破仑 57
8.1 两个运气不同的战俘 57
8.2 大纵深战役理论横空出世 58
8.3 受到不公正对待的戴高乐 59
8.4 苏共“肃反运动” 60
第9章 十万陆军!重回颠峰之路 62
9.1 隐形参谋部 62
9.2 训练“黑军” 63
第10章 Tora!Tora!Tora!虎!虎!虎! 66
10.1 两次结论截然相反的推演 66
10.2 “黑岛”的计划 68
10.3 是什么让不可能变成可能? 73
第11章 骰子真能改变战争结局吗 75
11.1 宇垣缠改了骰子值 75
11.2 先任参谋的奇怪观点 76
11.3 吊床号制度 78
11.4 只发现问题不解决问题的推演 79
第12章 美军大改革与兵棋推演 82
12.1 陆军军事学院取消了兵棋推演 82
12.2 中东战争打醒了谁 83
12.3 大改革,条令先行 84
12.4 教会军官指挥打仗 85
12.5 一个新机构诞生 85
12.6 我们能从中学到什么? 88
第13章 从“星球大战”到施里弗军演 89
13.1 不靠谱的星球大战计划 89
13.2 兵棋推演结论惊人 91
13.3 星球大战没有结束 92
第14章 美军二十年“逆转型”之路 94
14.1 未来战斗系统在兵推中遇到了麻烦 94
14.2 改装了才能用的斯特瑞克战车 96
14.3 偏移了的转型战略 97
第15章 兵棋为什么未能在中国推广 99
15.1 中国曾失去三次兵棋推广机会 99
15.2 什么原因导致兵棋在中国没有推广 100
15.3 现在是最好时机吗? 102
15.4 应该怎么做? 102
第16章 美军兵棋推演的发展与回归 104
16.1 软件也是战斗力 104
16.2 美国兵棋系统发展了多久? 111
16.3 兵棋推演重新回归 113
第17章 美国军工巨头的秘密兵棋推演 117
17.1 你所不知道的洛马公司 117
17.2 军工企业从来不缺席兵棋推演 118
17.3 秘密推演中能够看出什么? 119
第18章 军事智能时代到来? 120
18.1 算法升级,带来智能跃升 120
18.2 “人工智能+兵棋推演”赢得未来 123
第19章 用兵棋思维变革作战研究方式 126
19.1 建立研究维度 126
19.2 用数据说话 127
19.3 过程比结果更重要 129
19.4 对抗发现问题 129
19.5 先分解细化再归纳提炼? 130
附录1:经典兵棋系列介绍 132
(一)陆战分队兵棋:《火力战》 132
(二)空战兵棋:《猛禽》 137
(三)海军战术兵棋:《鱼叉》 144
(四)陆军计算机兵棋:《TacOps》 152
(五)联合战役级兵棋:《爱琴海打击》 157
(六)海军战役级兵棋:《第2舰队》 161
(七)陆军战术兵棋:《机械战争2》 171
(八)国产手工兵棋:《空地一体战》 182
附录2:美军重振兵棋推演的系列文章 188
(一)为了应对未来战争重振兵棋推演 188
(二)战役与战术级兵棋推演比较 192
(三)兵棋推演第三次抵销战略 195
(四)军事专业教育中的兵棋推演 200
兵棋相关术语 203
参考资料 205
后记 208