第一章 数字艺术设计概述 1
第一节 科学技术与艺术的关系 1
第二节 艺术与科学的发展关系 2
第三节 设计艺术与艺术设计 4
第四节 数字艺术设计的应用 6
第二章 艺术设计的基础理论 12
第一节 美学理论与数字媒体元素 12
第二节 素描基础 15
第三节 速写基础 23
第四节 色彩基础 28
第五节 构图基础 30
第六节 文字效果设计 33
第三章 数字图形图像的处理 39
第一节 视觉媒体及其特性 39
第二节 彩色空间表示 40
第三节 图像及其特征 43
第四节 图形及其特征 47
第五节 数字图像 49
第六节 计算机图形的发展 54
第四章 平面艺术设计 60
第一节 平面设计的概念 60
第二节 Photoshop的工作界面 66
第三节 Photoshop图像的颜色 68
第四节 图层、通道与滤镜 69
第五章 插画艺术设计 71
第一节 插画基础 71
第二节 传统插画的绘制工具及手法 75
第三节 数字插画 81
第四节 Illustrator插画造型 82
第六章 出版物的装帧设计 85
第一节 出版物概况 85
第二节 版式设计基础 87
第三节 出版装帧的软件技术 91
第四节 InDesign基础 91
第七章 数字动画艺术 97
第二节 二维动画艺术 99
第三节 三维动画艺术 106
第八章 数据可视化艺术 118
第一节 数据与可视化 118
第二节 数据与图形 123
第三节 实时可视化 128
第四节 可视化分析工具 129
第九章 数据引导可视化 134
第一节 可视化对认知的帮助 134
第二节 可视化设计组件 137
第三节 分类数据的可视化 143
第四节 时序数据的可视化 144
第五节 空间数据的可视化 145
第六节 让可视化设计更清晰 146
第十章 虚拟现实与增强现实 149
第一节 虚拟现实 149
第二节 虚拟现实技术应用 152
第三节 增强现实 158
参考文献 163