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千锋教育高教产品研发部编著

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出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2019

ISBN

标注页数

382 页

PDF页数

399 页

图书目录

第1章 Android应用和开发环境 1

1.1 Android的历史和发展 1

1.1.1 Android的起源 1

1.1.2 Android的发展与前景 1

1.1.3 Android的系统架构 2

1.2 搭建Android开发环境 4

1.2.1 需要的工具 4

1.2.2 搭建开发环境 5

1.2.3 Android Studio的安装 9

1.3 开始第一个安卓应用 12

1.3.1 创建HelloWorld项目 12

1.3.2 启动Android模拟器 14

1.3.3 运行第一个Android应用 17

1.3.4 Android应用结构分析 18

1.4 Android应用的基本组件介绍 25

1.4.1 Activity和View 26

1.4.2 Service 26

1.4.3 BroadcastReceiver 26

1.4.4 ContentProvider 27

1.4.5 Intent和IntentFilter 27

1.5 本章小结 27

1.6 习题 28

第2章 Android应用的界面编程 29

2.1 界面编程和视图 29

2.1.1 视图组件和容器组件 29

2.1.2 使用XML布局文件控制UI界面 30

2.1.3 在代码中控制UI界面 30

2.1.4 自定义UI组件 32

2.2 布局管理器 35

2.2.1 什么是布局 35

2.2.2 线性布局 36

2.2.3 表格布局 39

2.2.4 帧布局 43

2.2.5 相对布局 44

2.2.6 网格布局 46

2.2.7 绝对布局 49

2.3 几组重要的UI组件 49

2.3.1 TextView及其子类 49

2.3.2 ImageView及其子类 56

2.3.3 AdapterView及其子类 60

2.3.4 Adapter接口及其实现类 62

2.4 本章小结 67

2.5 习题 68

第3章 常用的UI组件介绍 69

3.1 菜单 69

3.1.1 选项菜单 69

3.1.2 上下文菜单 71

3.1.3 弹出式菜单 74

3.1.4 设置与菜单项关联的Activity 76

3.2 对话框的使用 77

3.2.1 使用AlertDialog建立对话框 77

3.2.2 创建DatePickerDialog与TimePickerDialog对话框 85

3.2.3 创建ProgressDialog进度对话框 86

3.2.4 关于PopupWindow及DialogTheme窗口 88

3.3 ProgressBar及其子类 90

3.3.1 进度条的功能和用法 91

3.3.2 拖动条的功能和用法 93

3.3.3 星级评分条的功能和用法 96

3.4 本章小结 97

3.5 习题 98

第4章 Android事件处理 99

4.1 基于监听的事件处理 99

4.1.1 事件监听的处理模型 99

4.1.2 创建监听器的几种形式举例 102

4.1.3 在标签中绑定事件处理器 104

4.2 基于回调的事件处理 105

4.2.1 回调机制 105

4.2.2 基于回调的事件传播 106

4.2.3 与监听机制对比 107

4.3 响应系统设置的事件 108

4.3.1 Configuration类简介 108

4.3.2 onConfigurationChanged方法 110

4.4 Handler消息传递机制 111

4.4.1 Handler类简介 112

4.4.2 Handler、Loop及MessageQueue三者的关系 113

4.5 本章小结 117

4.6 习题 117

第5章 深入理解Activity与Fragment 119

5.1 建立、配置和使用Activity 119

5.1.1 Activity介绍 119

5.1.2 配置Activity 121

5.1.3 Activity的启动与关闭 122

5.1.4 使用Bundle在Activity之间交换数据 125

5.2 Activity的生命周期和启动模式 130

5.2.1 Activity的生命周期演示 130

5.2.2 Activity的4种启动模式 135

5.3 Fragment详解 138

5.3.1 Fragment的生命周期 138

5.3.2 创建Fragment 143

5.3.3 Fragment与Activity通信 145

5.3.4 Fragment管理与Fragment事务 146

5.4 本章小结 146

5.5 习题 147

第6章 使用Intent和IntentFilter进行通信 148

6.1 Intent对象简述 148

6.2 Intent属性及intent-filter配置 149

6.2.1 Component属性 149

6.2.2 Action、Category属性与intent-filter配置 150

6.2.3 Data、Type属性与intent-filter配置 152

6.2.4 Flag属性 154

6.3 本章小结 154

6.4 习题 155

第7章 Android应用的资源 156

7.1 Android应用资源概述 156

7.1.1 资源的类型以及存储方式 156

7.1.2 使用资源 157

7.2 字符串、颜色与样式资源 159

7.2.1 颜色值的定义 160

7.2.2 定义字符串、颜色与样式资源文件 160

7.3 数组资源 161

7.4 使用Drawable资源 165

7.4.1 图片资源 165

7.4.2 StateListDrawable资源 165

7.4.3 AnimationDrawable资源 167

7.5 使用原始XML资源 168

7.5.1 定义使用原始XML资源 168

7.5.2 使用原始XML文件 169

7.6 样式和主题资源 171

7.6.1 样式资源 171

7.6.2 主题资源 172

7.7 本章小结 172

7.8 习题 173

第8章 图形与图像处理 174

8.1 使用简单图片 174

8.2 绘图 177

8.2.1 Android绘图基础:Canvas、Paint等 178

8.2.2 Path类 180

8.3 图形特效处理 183

8.3.1 使用Matrix控制变换 183

8.3.2 使用drawBitmapMesh扭曲图像 186

8.4 逐帧动画 188

8.5 补间动画 190

8.5.1 补间动画与插值器Interpolator 190

8.5.2 位置、大小、旋转度与透明度改变的补间动画 191

8.6 属性动画 194

8.6.1 属性动画API 194

8.6.2 使用属性动画 196

8.7 使用SurfaceView实现动画 201

8.8 本章小结 206

8.9 习题 206

第9章 Android数据存储与IO 208

9.1 使用SharedPreferences 208

9.1.1 SharedPreferences简介 208

9.1.2 SP的存储位置和格式 209

9.2 File存储 211

9.2.1 打开应用中数据文件的IO流 211

9.2.2 读写SD卡上的文件 214

9.3 SQLite数据库 216

9.3.1 SQLiteDatabase简介 216

9.3.2 创建数据库和表 218

9.3.3 使用SQL语句操作SQLite数据库 218

9.3.4 使用特定方法操作SQLite数据库 222

9.3.5 事务 223

9.3.6 SQLiteOpenHelper类 224

9.4 手势 227

9.4.1 手势检测 228

9.4.2 增加手势 232

9.5 本章小结 235

9.6 习题 235

第10章 使用ContentProvider实现数据共享 237

10.1 数据共享标准:ContentProvider 237

10.1.1 ContentProvider简介 237

10.1.2 URI简介 239

10.1.3 使用ContentResolver操作数据 239

10.2 开发ContentProvider 240

10.2.1 开发ContentProvider的子类 240

10.2.2 使用ContentResolver调用方法 242

10.3 操作系统的ContentProvider 244

10.3.1 使用ContentProvider管理联系人 244

10.3.2 使用ContentProvider管理多媒体 246

10.4 监听ContentProvider的数据改变 250

10.5 本章小结 252

10.6 习题 252

第11章 Service与BroadcastReceiver 254

11.1 Service简介 254

11.1.1 创建和配置Service 254

11.1.2 启动和停止Service 256

11.1.3 绑定本地Service 257

11.1.4 Service的生命周期 260

11.1.5 IntentService简介 261

11.2 电话管理器 264

11.3 短信管理器 269

11.4 音频管理器 270

11.5 手机闹钟服务 272

11.6 接收广播消息 275

11.6.1 BroadcastReceiver简介 276

11.6.2 发送广播 276

11.6.3 有序广播 278

11.7 本章小结 280

11.8 习题 281

第12章 Android网络应用 282

12.1 基于TCP协议的网络通信 282

12.1.1 TCP协议基础 282

12.1.2 使用Socket进行通信 284

12.1.3 加入多线程 288

12.2 使用URL访问网络资源 292

12.2.1 使用URL读取网络资源 292

12.2.2 使用URLConnection提交请求 293

12.3 使用HTTP访问网络 295

12.4 使用WebService进行网络编程 301

12.4.1 WebService平台概述 301

12.4.2 使用Android应用调用WebService 303

12.5 本章小结 307

12.6 习题 307

第13章 多媒体应用开发 309

13.1 音频和视频的播放 309

13.1.1 使用MediaPlayer播放音频 309

13.1.2 音乐特效控制 311

13.1.3 使用VideoView播放视频 316

13.2 使用MediaRecorder录制音频 319

13.3 控制摄像头拍照 322

13.4 本章小结 329

13.5 习题 329

第14章 文字控实战项目(一) 331

14.1 项目概述 331

14.1.1 项目分析 331

14.1.2 项目功能展示 332

14.2 启动界面 334

14.2.1 启动页面流程图 334

14.2.2 开发启动页面 335

14.3 MVP架构简介 341

14.4 获取网络数据的工具类 341

14.5 MVP之Model层开发 344

14.5.1 bean类 345

14.5.2 IModel接口的开发 347

14.5.3 Model实现类的开发 349

14.6 MVP之Presenter层开发 354

14.6.1 监听接口开发 355

14.6.2 IPresenter接口的开发 356

14.6.3 Presenter实现类的开发 356

14.7 本章小结 360

14.8 习题 360

第15章 文字控实战项目(二) 361

15.1 MVP之View层开发 361

15.1.1 IView接口开发 361

15.1.2 项目界面开发 362

15.1.3 View实现类开发 370

15.2 自定义适配器 375

15.3 数据转换工具 378

15.4 权限控制 381

15.5 本章小结 381

15.6 习题 382

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