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黄非晗

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10

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出版时间

2019

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标注页数

230 页

PDF页数

240 页

标签

绝招

图书目录

序章 关于营销,我们可以聊聊 1

第一章 营销到底是什么:传统的标准答案反而会给你带来困扰 5

一、付费后置带来的改变 9

二、用户渠道改变的影响 11

三、游戏行业真的不需要营销吗 12

四、手游营销要做什么 12

五、营销和品牌到底是什么关系 15

第二章 调研有窍门:说调研没用,是因为你没用好它 19

一、调研真的有用吗 22

二、实验法 23

三、访谈法 26

四、问卷法 45

五、一些非工具项的调研 57

六、关于洞察 62

第三章 策略精要:市场其实缺乏主见,你得看人下菜碟 65

一、关于核心用户 67

二、说服对象的先后顺序 68

三、随势而动,万剑归宗 69

四、策略的制定 71

第四章 定位的套路:定位到底有没有价值 75

一、到底要不要定位 76

二、世道变了,不好骗了 77

三、研发换产品,营销换角度 79

四、游戏定位实战六招 80

五、六式决胜心法 87

第五章 创意的关口:创意从来不是广告的目的 97

一、什么样的广告文案才是合格文案 101

二、什么样的广告图才算合格 105

三、广告图需要具备的三种能力 114

四、创意!创意!创意! 122

五、私下聊聊“事件营销” 127

六、好大一个头脑风暴 132

七、明星其实很有用 135

八、要好玩,要开心 138

第六章 认清传播渠道:“去中心化”是个伪命题 141

一、媒体那些事儿 142

二、“去中心化”是个伪命题 144

三、单一媒体获取用户成本都会偏高 145

四、直播能有什么效果 147

五、说说其他渠道 153

第七章 如何理解内容营销:把单纯交易关系转变成情感关系,然后“杀熟” 157

一、所谓内容营销 159

二、确定价值 162

三、差异定位 165

四、规划内容 169

五、扩充粉丝 172

六、持久运营 174

七、结束前的讨论 179

第八章 说说危机公关:一个做好了显不出水平、做差了要背责任的苦差 183

一、危机的本质 185

二、公关会议记得要带上老板 189

第九章 十年工作心得:在这个艰难世道,活下来真心不容易 193

一、规范流程能提高效率 194

二、各种职场答疑解惑 200

三、关于对工作的一些理解 219

终章 竞争!竞争!竞争! 225

后记 229

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