第一章 认识动画场景设计 1
第一节 动画场景设计的概念 1
第二节 动画场景设计中“层”的概念 4
第三节 场景设计的应用领域 9
学习与思考 22
练习 22
第二章 动画场景设计的相关基础知识 23
第一节 动画场景设计的分类与特点 23
第二节 动画场景设计的功能与作用 36
第三节 动画场景设计的原则与要求 41
第四节 动画场景设计的透视运用 46
第五节 景别、空镜、连镜 53
第六节 动画场景的基本构图与镜头运动 57
学习与思考 73
练习 73
第三章 动画场景设计的基本元素设计 74
第一节 植物的设计与画法 74
第二节 石头与岩石的设计与画法 84
第三节 山的设计与画法 87
第四节 地面的设计与画法 90
第五节 道路的设计与画法 94
第六节 人工建筑物的设计与画法 96
第七节 山洞、隧道等洞形场景的设计与画法 102
第八节 云的设计与画法 105
第九节 场景陈设道具与构成元件的设计与画法 107
学习与思考 119
练习 119
第四章 动画场景设计的辅助训练 120
第一节 风景写生与动画场景设计的关系 120
第二节 根据“创作灵感”设计动画场景概念小稿 126
学习与思考 134
练习 134
第五章 动画场景设计的基本创作思路与设计步骤 135
第一节 动画场景设计的任务 135
第二节 动画场景设计的基本创作流程 138
学习与思考 154
练习 154
第六章 动画场景造型的艺术风格 155
第一节 写实风格的场景设计 155
第二节 夸张风格的场景设计 159
学习与思考 170
练习 170
第七章 从动画场景的色彩概念设计到绘景 171
第一节 动画绘景中的色彩 171
第二节 动画绘景中的光影设计 176
第三节 根据风景实景绘制动画场景色彩概念稿 182
第四节 从来源于风景写生的动画场景设计画稿到场景色彩概念稿、绘景稿 187
第五节 人景关系的色彩概念设计 193
学习与思考 195
练习 195
第八章 经典动画片场景欣赏 196
第一节 以植物为主的场景 196
第二节 以石头与岩石为主的场景 197
第三节 以山为主的场景 198
第四节 以地面为主的场景 199
第五节 以道路为主的场景 200
第六节 以人工建筑为主的场景 201
第七节 以洞、隧道为主的场景 204
第八节 以云为主的场景 205
第九节 以幻想元素为主的场景 206
第十节 综合性场景 207
第十一节 动画影片场景与生活实景 208