书籍 动画指导与实践系列  数字次世代游戏制作的封面

动画指导与实践系列 数字次世代游戏制作PDF电子书下载

邵兵 王晓明 梁岩编著

购买点数

8

出版社

沈阳:辽宁美术出版社

出版时间

2015

ISBN

7531470322

标注页数

136 页

PDF页数

142 页

书籍介绍
随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书将主要面向游戏与动画的设计者与制作者,同时还介绍了次世代线性贴图与交互娱乐技术的相关知识与理论。

查看更多关于的内容

图书目录

第一章 数字娱乐次世代游戏法线贴图的研究 9

第二章 数字娱乐次世代游戏法线贴图制作 15

第三章 数字娱乐次世代游戏三维模型制作 27

第四章 数字娱乐次世代游戏流程设计 87

第五章 数字娱乐次世代游戏特效研究(一) 99

第六章 数字娱乐次世代游戏特效研究(二) 107

第七章 数字娱乐次世代游戏特效研究(三) 121

第八章 数字游戏同影视作品中的叙事结构与元素的分析 133

查看更多关于的内容

在线购买PDF电子书
下载此书RAR压缩包