(美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798
本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...
3D video from capture to diffusion
Laurent Lucas ; Céline Loscos ; Yannick Remion2013 年出版452 页ISBN:1848215078
Autodesk公司等编著;吴越胜,王仕进等译2004 年出版224 页ISBN:7302083363
本书内容包括VIZ R4用户界面,VIZ基本工具,创建场景、AutoCAD与VIZ集成,灯光,材质。
Animal by-product processing and utilization
h.w.ockerman and c.l.hansen2000 年出版523 页ISBN:1566767776
Processing and packaging of heat preserved foods
edited by J.A.G. Rees and J. Bettison1991 年出版250 页ISBN:0442302827
王芹芹编2000 年出版78 页ISBN:7806551859
本册主要针对都市新贵层次的住房的装潢设计,包括如何设计完美而实用的住宅、如何营造清凉夏居、如何布置清新怡人的现代家居等内容。