思维数码编著2009 年出版418 页ISBN:9787030239068
本书是一本讲解如何在3dx max软件环境下,使用VRAY渲染工装及建筑外观效果图的技术图书,书中既能有对软件技术的全面讲解,又有大量丰富效果渲染案例。...
马广月主编2007 年出版295 页ISBN:7121048299
本书是学习3ds max 7的基础教材,以初学者为主要读者对象,由浅入深地介绍了3ds max 7在建模、材质、灯光、摄像机、动画、粒子系统、空间扭曲和环境特效等方面的基本使用方法和操作技巧。本书采用案例带知识点...
3DS MAX 7&Lightscape 3.2商业空间设计与制作风暴
陈洋,郑庆荣,王海燕编著2005 年出版344 页ISBN:7801723929
本书共分7章,通过精彩的实例,依次介绍了3ds max 、 Lightscape、Photoshop这三款软件在商业空间制作方面的应用。
麓山文化编著2010 年出版322 页ISBN:9787111289265
本书主要讲解了使用3ds max Vray和Photoshop进行室外建筑效果图表现的方法和技巧。
陈世红主编;周爱华,黄静仪,久子,侯爽编著2016 年出版275 页ISBN:9787302432609
本书全面系统地介绍了三维动画设计的主流软件3ds max的主要技术。全书共10章。本书前3章介绍了3ds max的用户界面和基本操作。第4章至第5章,介绍创建模型的各种方法。第6章介绍动画的制作方法。第7章介绍材...
高志清主编;张桂敏,张恒立等编著2004 年出版236 页ISBN:7113056873
本书是3ds max入门与提高的基础教材,适用于初学者,强调学习过程的科学性和趣味性。在内容上,本书注重典型例题的典型性、实用性,强调实战演练题的全面性。...
沈精虎主编;周锦编著2003 年出版297 页ISBN:7115116725
本书介绍了3ds max系统的特点,用3ds max进行动画制作的基本方法,系统优化和软、硬件配置,材质变换,变形动画,控制器动画,角色动画,粒子系统,动力学系统,特技效果以及后期合成等内容。...
高强,刘立主编2013 年出版154 页ISBN:9787121211058
本书作者结合自己多年的教学和商业实战经验,精心选取了15个典型行业案例以项目实训形式,讲解软件应用的同时穿插美术和动漫相关知识技巧,引导学生制作出符合公司规范的产品。本书共分为10个项目,运用目前流行片...
王玉梅,张波编著2010 年出版472 页ISBN:9787115229021
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例。
丁峰等编著2010 年出版617 页ISBN:9787121104398
3ds max 2010是Autodesk公司推出的面向个人计算机的优秀三维动画制作软件,新版3ds max 2010在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、毛发、布料等几个方面有了很大改进,极大地提高了制作与渲染输出过程的...