李丽,吴凯,邵寥寥编著2010 年出版325 页ISBN:9787500694861
本书通过高质量的商业效果图表现案例,详细讲解了3ds Max与VRay中模型、灯光、材质、渲染及后期的完整制作过程。全书共13章,第1、2章介绍了3ds Max与VRay的基本操作知识,第3~13章为11个综合商业效果图表现案例,...
俞忠华编著2010 年出版386 页ISBN:9787113110055
本书内容以空间的表现技法为主线,重点介绍材质设置的渲染技术,力求通过最简洁的方法高效地表现出视觉效果的大气。
夏素民,郭新房等编著2007 年出版368 页ISBN:7302140316
本书介绍综合运用AutoCAD,3ds max,Lightcap,Photoshop等软件进行室内外效果图的设计方法。
胡永胜等编著2006 年出版260 页ISBN:7810779168
本书遵循由浅入深,循序渐进的学习规律,介绍了3ds max的基础知识和操作方法。全书共十章,前八章的内容基本涵盖了3ds max的基础知识、三维几何体的创建与参数调整、修改器的使用、二维图形的创建与编辑、二维向...
李维杰,杨昱,林纪河编著2007 年出版316 页ISBN:7302145296
本书主要讲述应用中文版3ds max8进行三维造型与动画制作的技巧和方法。
刘崇健主编;邓晓宁副主编2010 年出版230 页ISBN:9787115237859
本书内容主要包括:初识3ds max、3ds max的操作界面、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、 复合对象的创建、几何的形体变化、 材质和纹理贴图等内容...
任秋钢,赵丽敏主编2015 年出版342 页ISBN:9787115396792
本书分为12章,主要内容包括:3ds Max的基本应用、基础建模的基本应用、高级建模的基本应用、效果图模型的制作、材质与贴图基本应用、模拟真实材质、摄影机的基本应用、灯光的基本应用、模拟真实光照、效果图...
徐娜编著2015 年出版340 页ISBN:9787115386687
本书内容以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际操作能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例制作实训都是在实际工作中...
火星时代主编2009 年出版357 页ISBN:9787115193308
本书结构清晰、内容丰富,以“基础+流程+范例”的形式组织内容。前3章具体讲解了室内表现的设计基础知识,后6章通过8个案例讲解了不同风格室内空间的表现手法及技术。本书结构清晰、内容丰富,以“基础+流程+范...
游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密
秦卫明,杨霆编著2009 年出版277 页ISBN:9787302190608
本书详细说明了次世代游戏场景制作过程,并提供了海量操作视频。