郑伯鸿,张智龙著2003 年出版911 页ISBN:7113052525
本书主要介绍了Action Script语法,以实际的程序内容来示范语法的应用,再配图显示范例结果,让你彻底了解语法的精髓,是目前最佳的Flash参考手册。...
詹友刚主编2014 年出版402 页ISBN:9787111471530
本书全面、系统地介绍了Creo 3.0的曲面设计方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信...
詹友刚主编2014 年出版338 页ISBN:9787111482963
本书全面、系统地介绍了使用Creo 3.0进行钣金设计的过程、方法和技巧,内容包括软件使用环境的配置、钣金设计界面介绍、钣金壁的创建、钣金壁的延伸与合并、钣金的折弯、钣金的展平(包括变形曲面的展开、扯裂...
(美)Jobe Makar,(美)Danny Patterson著;曲丽君,李军田,毛选译2007 年出版370 页ISBN:7121035812
本书介绍了创建自定义的Flash游戏、网站以及其他Flash内容所需要的ActionScript技巧,采用基础知识与操作实践相结合的方式系统讲解,通过20到25个课时的自学教程,能使读者轻松实现利用ActionScript脚本面向对象...
Flash ActionScript 动画实训教程 案例精选
黄艳秋,蒲鹏主编2013 年出版202 页ISBN:9787302311027
本书以最生动、最贴近、最有用的实例,详细地、由浅入深地分析Flash的ActionScript应用,主要内容详见大纲。
Flash MX 2004 ActionScript语法参考辞典
郑伯鸿,张智龙编著2005 年出版881 页ISBN:7113064620
想学好Flash,就得掌握ActionScript,本书配合范例解释,以字典的方式诠释ActionScript的用法,能快速查询,是自学查询的必备工具书,更是实际应用的良伴。...
林清安编著2007 年出版383 页ISBN:7121041138
本书为Pro/ENGINEER的高级实务书籍,书中以钜细靡遗,但浅显易懂的方式说明如何以Pro/ENGINEER野火3.0来创建造型复杂的三维曲面及实体,涵盖的主题包括:以复制几何及合并/继承几何的方式来共享Pro/ENGINEER资料,汇...
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
Pro/ENGINEER Wildftre 3.0中文版模具设计实例精讲
何满才编著2008 年出版415 页ISBN:9787115182302
Pro/ENGINEER是目前最流行的三维CAD/CAM设计软件,该软件囊括了零件设计、产品装配、模具开发、NC加工、钣金件设计、铸造件设计、自动量测、机构仿真和应力分析等多种功能。 Pro/ENGINEER Wildfire(野火版)是...
詹友刚主编2014 年出版365 页ISBN:9787111472858
本书全面、系统地介绍了使用Creo 3.0进行模具设计的过程、方法和技巧,内容包括软件使用环境的配置、模具设计流程、模具分析与检测、分型面的设计、利用着色和裙边的方法进行分型面设计、型芯设计、滑块设计...