缪亮编著2013 年出版495 页ISBN:9787302335702
本书是一本介绍Flash游戏开发的专业教材,本书从基础、实用等角度出发,由浅入深,兼顾入门级读者和提高级读者的需求进行编写。对于AcionScript3.0基础知识,从变量、函数、程序结构、事件模型、类和对象、组件等...
詹友刚主编2014 年出版368 页ISBN:9787111472865
本书是进一步学习Creo 3.0模具设计的高级实例书籍。本书介绍了31个实际产品的模具设计过程,其中6个实例采用完全不同的两种方法设计。这些实例涉及各个行业和领域,都是生产一线实际应用中的各种产品,经典而实...
赵英杰著2006 年出版286 页ISBN:7121025531
本书分为10章,从基本的ActionScript语言概念开始介绍,配以实际的程序实例并穿插生动的图示说明,深入浅出地讲解Flash ActionScript程序的运用逻辑与概念,让读者从实例中学习进而融会贯通。同时,本书也说明面向对...
PRO/ENGINEER野火版3.0模具设计与加工:典型实例、专业精讲
刘颜召,周俊波,白晶编著2007 年出版633 页ISBN:7121048078
本书以最新简体中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0作为软件设计平台,论述了在模具设计专业领域中,设计各种结构形式模具的高级使用技能,全面介绍Pro/ENGINEER模具的设计方法。全书所论述的知识和案例内容既翔实...
俞淑燕,王海庆编著2014 年出版304 页ISBN:9787115376305
本书依据AS语言的知识结构,结合高职学生AS开发能力形成特点,安排知识模块、提高模块和项目实战模块。全书分三个篇章总共十个章节,由浅入深地进行知识点的讲述,使学习者在生动的案例中逐渐掌握AS语言,体会学习的...
林清安编著2006 年出版507 页ISBN:7121031108
本书以浅显易懂的方式讲解了如何以Pro/ENGINEER(简称Pro/E)设计简易的3D零件,适用于Pro/E初学者,不需要具备AutoCAD的基础,只需要具备粗浅的工程图的知识即可。本书涵盖的内容包括:Pro/E Wildfire 3.0的硬件需求...
林清安编著2007 年出版494 页ISBN:7121045826
本书的主要目的是让已经读完“Pro/E零件设计”书籍的读者能进一步练习Pro/E的实务应用案例,使读者能通过书中众多的实例练习更加熟悉Pro/E三维零件设计的技巧。书中分为“基础应用实例”及“高级应用实例”...
常旭睿编著2006 年出版454 页ISBN:7121032791
本书从工程实用的角度出发,通过大量实例精讲的形式,详细介绍了Pro/ENGINNER野火3.0中文版模具设计的流程、方法与技巧。全书共包括18章,分基础知识、实例入门、实例提高、经典实例4篇:第一篇包括Pro/E野火3.0中...
中文版FLASH MX 2004动画制作宝典 全彩印刷 ActionScript入门
赵英杰著2005 年出版344 页ISBN:7502761594
本书介绍利用Flash MX 2004制作动画效果,适合教学与自学。
李昊丞编著2008 年出版431 页ISBN:9787115173034
本书主要介绍Pro/Engineer在机械零件设计中的具体应用,书中不但介绍了机械设计中常用机械零件的设计,还注意各项命令的操作及运用。本书通过丰富的设计例子,向读者介绍应用Pro/E进行零件设计的方法、步骤及技...