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  • 任天堂传奇 世界头号游戏帝国任天堂发迹秘史

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    康彼得编著1996 年出版339 页ISBN:7801150570

  • 超级搞笑游戏 让你笑得合不拢嘴

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    (日)麻田登撰文;(日)比留间隆插图;方江英译2002 年出版159 页ISBN:7539121467

  • 哆啦A梦智力游戏乐园 3 恐龙大暴乱

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    藤子·F·不二雄创作公司 新映动画;山根笃著2002 年出版17 页ISBN:7539121408

  • DirectX三维游戏编程

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    宋伟著2016 年出版206 页ISBN:9787560641850

    本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独...

  • 在游戏中学习音乐 奥尔夫教学法实践课例

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    区海婴著2002 年出版83 页ISBN:7536126530

  • 中国游戏风云

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    王亚晖2018 年出版636 页ISBN:9787517705598

    本书记录、分析并展望了中国游戏行业的发展历程、特征与方向。本书是一本经济学视角的行业发展类作品。作者从事游戏行业多年,书中为读者详细解说了游戏行业的运营规则与特点,尤其是中国游戏行业与众不同之处...

  • 诺贝尔文学奖全集 第二十五卷 玻璃珠游戏

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    陈映真主编1983 年出版0 页ISBN:

  • 诺贝尔文学奖全集 第二十五卷 玻璃珠游戏

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    陈映真主编1983 年出版0 页ISBN:

  • 益智互动游戏 吉利狗探长 4 古董追踪 5-6岁

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    程秀华编辑2006 年出版24 页ISBN:7538619585

  • 3D游戏 卷1 实时渲染与软件技术

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    (英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版566 页ISBN:7111156528

    本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。

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