张仁康主编2013 年出版61 页ISBN:9787549934164
本书是专门为孩子的书写启蒙教育与形成良好的“写”、“认”习惯而编撰的教材,该教材针对幼儿的年龄特点,从写字教育规律出发,在“识”与“趣”的方面进行大胆突破:利用图片帮助孩子“识”笔画,利用生活中的形象...
(英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987
本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...
(英)诺曼·梅辛杰著;董海雅译2016 年出版25 页ISBN:7544846245
这是一本适合3-10岁儿童阅读的图画故事书,本书用神奇的视觉游戏和奇思妙想让你大开眼界。在想象的世界中,所有事情都是可能的:没有台阶的梯子,没有锁孔的挂锁,方轮的自行车,没有指针的钟表,没有树干的大树……......
张晓然著2006 年出版219 页ISBN:7807410949
在每个人的内心,对光怪陆离的外部世界都有着一种非常的、仅属于他自己的解释。本书的11篇故事,记录了一个普通人在成长期的心灵轨迹,生动地揭示出现代物质社会对人的精神世界造成的各种影响。...
(美)戴利著2011 年出版317 页ISBN:9787111351764
本书通过一个实例介绍了在iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从最初的游戏设计到最终上传至App Store的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏...
(美)CHRISCRAWFORD著;方舟译2015 年出版276 页ISBN:9787115388063
本书将帮助读者接触真正的交互式故事编写。它给出了使用的示例,来展示要做些什么,不要做些什么,以及如何将这些教训应用到你自己的交互故事版项目中。本书还将覆盖最近几年来的故事编写技术,帮助你运行交互式的...
(澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794
本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...
马丁·加德纳著;黄峻峰,刘萍译2017 年出版132 页ISBN:9787542858801
马丁·加德纳是美国科普界叱咤风云数十年的大师级人物,也是《科学美国人》杂志的一位长期专栏作家,在数学传播领域发挥了无可替代的作用。本书是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文...
(奥)维特根斯坦(Ludwig Wittgenstein)著;唐少杰,杨玉成等译;李国山选编2003 年出版259 页ISBN:7561326122
本书作者是分析哲学的代表人物。本书选择的是作者对于美学、心理学、音乐、宗教等的精彩论述。
葛莹莹,高华,黄剑锋编著2012 年出版237 页ISBN:9787115277831
本书作者在游戏设计领域从业多年。随书附带1张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中重点章节的案例表现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件以及素材文件等。...