游艺网教育部编著2015 年出版143 页ISBN:9787302378099
原画设计在游戏美术版块的作用就类似整个游戏的规划大纲,它制定了游戏的美术风格,这个美术风格不局限于洋洋洒洒的几笔颜色,而是需要从写实或者Q版的尺度、角色的自身比例和相对比例、场景的规划、用色的纯度...
周智娴,章力著2010 年出版130 页ISBN:9787564123505
本书是一本全面阐述动漫游戏的教材,将动漫游戏的理论知识与实际案例结合进行解析,还在动漫游戏的分类中,对各类游戏的类型,特性等方面做了非常详实的讲解与分析,本书无论从广度还是深度都有了进一步的阐述。...
陈淑方,卢雅洁,范念军编著2009 年出版113 页ISBN:9787508052731
本书作者根据多年的教学经验,按照听障儿童听觉言语康复的内在规律编排了适合他们的游戏。全书分为听能训练游戏、发音训练游戏和语言训练游戏三个部分,既体现了儿童的心理年龄特点,又满足了听障儿童康复训练的...
黎娜主编2009 年出版421 页ISBN:9787507527919
本书的1500个思维游戏兼具趣味性与科学性,能锻炼游戏者综合运用逻辑学、运筹学、心理学和概率论等多种知识的能力,适合各个年龄阶层的读者。...
(韩)魏晶泫著2008 年出版198 页ISBN:9787302176732
本书系统地介绍了韩国等国家和地区网络游戏产业的发展战略。全书共分9章,内容包括游戏产业的技术创新、韩国网络产业的形成过程、韩国网络游戏产业发展的促进因素、商业模式和企业战略、企业战略的展开、韩...
房晓溪编著2008 年出版316 页ISBN:9787508458434
本书主要是针对目前流行的java移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS 和游戏的开发的功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有J2ME,nokia SDK,SONYERISSON...
(美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483
本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...
(美)埃伦·拉斯金著2011 年出版274 页ISBN:9787530751022
在威斯汀的十六个继承人当中,最终只有一个人能够继承他那笔巨额遗产。由于案情的诡异,要找到其中的破案线索并发现真正的凶手可不是一件容易的事。分析书中的角色以及他们之间的关系,顺着威斯汀留下的线索,才有...
飞鱼大师编著2013 年出版76 页ISBN:7121196956
本书围绕3~4岁孩子心智的吸收能力以及正处于的敏感期,从日常生活练习、五官感觉系统训练、数学素质培养、语言能力培养、科学能力训练5大方面,提供80个有针对性的游戏,为该年龄段孩子量身打造贴心的早教规划,培...