陈惠红,石坤泉主编;刘世明,谢建华,汤双霞副主编;极客学院出品2016 年出版200 页ISBN:9787115426727
本书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、围住神经猫游戏、看你有多色游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程...
王秀萍,王小波编著2015 年出版152 页ISBN:9787567212701
“幼儿园音乐教育”教师指导系列丛书由《歌唱》《欣赏》《打击乐》《集体舞与音乐游戏》四册教材构成。其中,每册文本材料包括“导言”“教育活动设计与组织”和“小、中、大班教育活动设计实例”三部分内容...
房晓溪编著2008 年出版260 页ISBN:9787508458441
本系列丛书主要针对目前流行的移动设备(包括手机)应用开发技术进行了详细讲解,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有 ...
唐映红等编文1997 年出版197 页ISBN:7530106082
本书独出心裁地以测试智商为线索,把测查观察力、记忆力、概括能力、运算能力和推理能力等风格各异的题目巧妙地穿插在生动曲折的故事情节中,读来趣味横生。尤为特别的是,在书后还附有IQ(智商值)转换表,读者可根.....
乐微,童五编文1997 年出版204 页ISBN:7530106104
本书独出心裁地以测试智商为线索,把测查观察力、记忆力、概括能力、运算能力和推理能力等风格各异的题目巧妙地穿插在生动曲折的故事情节中,读来趣味横生。尤为特别的是,在书后还附有IQ(智商值)转换表,读者可根.....
石燕,陈珝著2016 年出版469 页ISBN:9787300209722
本书以案例的形式展示小组工作的过程,根据小组工作的性质,划分为:教育小组篇、成长小组篇、支持小组篇和治疗小组篇四个部分。涵盖了青少年成长中所遇到的十九个发展问题包括:家庭、青春期、理财、公民教育、性...
(美)TYNANSYLVESTER著;秦彬译2015 年出版408 页ISBN:9787121253799
从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,本书的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能...
张祥斌编著2010 年出版294 页ISBN:9787560537054
本书共八章,每章又分初级、中级、高级三节,汇集大量经典的思维游戏,引导读者找寻解决的方法,由浅入深地培养读者看待和解决问题的各种视角,以此训练企业管理者和员工的各种能力。并且在每一级中列举几个如微软等...
肖永亮丛书主编;宫振宇,李可编著2006 年出版356 页ISBN:7121023113
本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要...
张馨,张文禄著2009 年出版163 页ISBN:9787807514084
本书作者张馨为华东师范大学学前与特殊教育学院教师,主要研究领域为“器乐对智力落后儿童感知能力的影响”(国家级课题)。本书为用音乐开发智障儿童智力的教材。目前,全国智障儿童达一千多万。上海有特殊学校21...