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  • 漫画奥林匹克智商游戏 6

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    乐微,童鹉编写1999 年出版220 页ISBN:7530106821

    本书独出心裁地以测试智商为线索,把测查观察力、记忆力、概括能力、运算能力和推理能力等风格各异的题目巧妙地穿插在生动曲折的故事情节中,读来趣味横生。尤为特别的是,在书后还附有IQ(智商值)转换表,读者可根.....

  • 星舰学院 暗杀游戏 星际迷航

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    (美)艾伦·格拉茨著;杨芳姝译2016 年出版343 页ISBN:7220097840

    本书是“星舰学院”系列之一,主要讲述电影《星际迷航》中人物的前传故事。柯克和“老骨头”出于不同的动机,一起参加了“暗杀”游戏——找到随机分配给个人的“暗杀”对象,在被发现前,用叉勺触碰自己的“暗杀”...

  • 幼儿体育游戏教学设计 中班

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    邹师主编;潘书波,李晓杰,王海副主编;刘德佩主审2013 年出版245 页ISBN:9787040384369

    本套书共三本,分别从幼儿园小、中、大班进行划分;每本书可分为上、下两个学期,每个学期又细分为若干月份,每月从四周考量,每周安排三例游戏进行编排。在全书统筹过程中考虑到不同阶段的幼儿体质、地域、气候以及...

  • J2ME MIDP手机游戏程序设计

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    (日)米川英树著;博硕文化译2005 年出版362 页ISBN:7113063195

    本书以Java规格MIDP来开发游戏,着重介绍了手机游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的手机游戏。

  • Maya Python游戏与影视编程指南

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    Adam mechtley,ryan trowbridge著;宋松译2016 年出版290 页ISBN:9787115406699

    本书涵盖了与Maya相关的Python的所有主要方面,解答有关Maya的多个Python实施问题,包括最强大的PyMEL和漂亮的PyQT用户界面。本书从基础知识到更高级的主题,共分为3部分,第1部分 Python和Maya的基础知识,第2部分 ...

  • 动画指导与实践系列 数字次世代游戏制作

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    邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322

    随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...

  • 三维动漫游戏开发编程入门

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    (美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512

    本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...

  • 现代图形游戏设计

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    博纳德,姜喜龙,徐娟芳编著2011 年出版215 页ISBN:9787111351528

    本书主要内容以了解现代图形游戏设计﹑解构图形游戏语意﹑图形游戏设计的基本构成要素﹑图形游戏设计的表达﹑图形游戏设计的界面﹑现代图形游戏设计的应用等方面,介绍了一些基本的图形设计的理论知识和应用技巧,同......

  • 100种儿童亲子益智游戏

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    熊会安,卢健主编2013 年出版207 页ISBN:9787538465600

    有多少孩子拥有快乐幸福的童年?一本本教科书,一节节课外辅导课,将孩子的课余生活填得满满的,难道这就是父母所谓的呵护和培养吗?进入学习时段的孩子需要欢乐,更渴望交流,然而遗憾的是很多父母似乎都忽略了这一......

  • 游戏行业网络营销推广实战从入门到精通

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    雄信文化著2016 年出版330 页ISBN:9787115423863

    游戏产品营销,主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化。本书集结了游戏行业网络营销中最新与热...

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