李俊琴,罗林2017 年出版150 页ISBN:9787562352587
全书分为七章,以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,按由浅入深的顺序介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程...
朱志山,王大任著;飞思科技产品研发中心改编2003 年出版262 页ISBN:7505381105
本书用最快的方式让读者熟悉ActionScript,并通过简单的小游戏,讲解创作的理念,以及解析该类型游戏的制作关键。再用StepbyStep的方式示范游戏的全部制作过程。...
(加)比尔蒂等著2016 年出版45 页ISBN:7544640639
本套书根据国家教育部《英语课程标准》编写,内容为百科知识,话题覆盖课程标准中大部分话题。内容丰富,图文并茂。在每册书后面附有阅读练习,是课程标准里阅读微技能要求的体现。每一级包含14册书,以盒装形式出现...
王淑兰主编2008 年出版217 页ISBN:9787228113620
本书是由乌鲁木齐市教研中心王淑兰同志主持的“乌鲁木齐市95重点立项课题”《在幼儿园角色、表演游戏中促进幼儿自理能力、语言表达能力、社会交往能力和创造性发展的实验研究》,这是乌市幼教界首次采用教育...
(美)诺蒂·科恩著;周舒颖译2019 年出版257 页ISBN:9787308187565
《参与游戏》用30个顶级品牌成功营销的详细案例(如“苹果手机、星巴克星冰乐&星享卡、可口可乐、《爱丽丝漫游仙境》电影宣传”等),加上实打实的调研数据,告诉我们“让消费者有参与感”是获得忠实消费者的关键...
李俐,王唯编著2010 年出版103 页ISBN:9787565102509
本书是“零点起步”系列图书之一,主要读者为从事2~3岁幼儿保教的机构从业人员,也可作为家庭亲子活动的参考方案。本书将幼儿精细动作技能的发展细化为11类具体动作:插、穿、夹、抠、扣、摸、拧、敲、摇、舀、塞...
周锐著2015 年出版262 页ISBN:9787541465314
我国的儿童文学是儿童教育的经典教材。近年来,由于人们越来越重视对儿童的经典文学的教育和学习,如何让孩子从经典名著中汲取丰富的文化营养,是学校教师和家长最为关注的事情。为对学校、家长引导儿童进行文学...
张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889
本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...
何斌主编;毛泽武主审;周兴焰,王加玉,何文庆,杨飞,王琴,胡阳编2015 年出版203 页ISBN:9787564728168
本教材主要针对在游戏开发过程中,模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能,而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及:模型、UV和材质三大方面知识,其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产,从简入繁...
(美)加迪斯(GaddisT.)著;周靖译2014 年出版543 页ISBN:9787302362784
《C++游戏与图形编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。书中这些经过精心设计的例子和作业,可以...