(美)Antony Ward著;郭圣路,卢爱枝,宋广波译2006 年出版497 页ISBN:7508338642
在本书内容中,游戏角色设计大师安东尼·沃德(Antony Ward)将向你详细地介绍如何从一个最初的概念和背景故事开始制作出一个完整的游戏角色。在本书中,你将学习到如何为今天的游戏平台制作3D角色,如何为角色制作...
区慕洁编2013 年出版326 页ISBN:9787512707085
本书的作者为著名早教专家.作者根据宝宝发育成长的年龄段设计了大量的游戏,这些游戏按照多元智能进行分类,对于各项智能及左脑、右脑的均衡发展非常有益。游戏简单、实用,便于操作。相信通过这些游戏的训练,宝...
黎娜,于海娣主编2010 年出版449 页ISBN:9787507528718
本书的游戏极具代表性和独创性,形式活泼、难易有度,能全面提升游戏者的思考力、想象力、逻辑力、推理力、分析力、观察力等各种思维能力,兼具娱乐性和知识性。...
文思主编2013 年出版363 页ISBN:780248832X
本书精选了哈佛和斯坦福给学生做的600个思维游戏,每个游戏都是哈佛大学为全方位训练学生的思维专门设计的,从缜密思维、发散思维、创新思维、逻辑思维、综合思维等方面出发,锻炼游戏者综合运用逻辑学、运筹学...
沈蕾著2012 年出版159 页ISBN:9787564214760
本书将心理学的理论成果引入到市场营销的实践中,全面而详细地介绍了消费行为学的相关知识,主要包括读心原理:消费行为及其影响因素,读心模块:消费者心理分析与实验手册等内容。...
田元,姚璜,管涛编著2015 年出版230 页ISBN:9787111505594
本书是根据数字媒体技术的专业特色编写的一本游戏设计与开发类教材,适用于数字媒体技术相关专业的学生以及对游戏编程感兴趣的艺术类人员和计算机技术人员。本书在编写的过程中,注意结合游戏编程的特点,将基础...
(英)贝尔·格里尔斯著;陈芳芳译2018 年出版34 页ISBN:9787544852890
本书以识别危险动物为主题,设计了16种小游戏,涉及到的危险动物有66种,另有16个贝尔求生智慧,让孩子通过书中的游戏培养多方面的能力:如对事物比较、分析、综合推理并准确表达的逻辑思考能力,空间想象、认知、组合...
(印)Suryakumar Balakrishnan Nair,(德)Andreas Oehlke著2017 年出版338 页ISBN:9787568023283
本书通过一个难度恰当的实例项目(Canyon Bunny)详细的讲解了LibGDX游戏框架各个方面,如跨平台开发、LibGDX应用的生命周期与接口、粒子系统、演员与舞台、音频处理、碰撞检测、Box2D、动画、Bullet物理,等等...
(英)罗伯特·艾伦著2007 年出版283 页ISBN:9787544237178
本书是风靡全球的《1000个思维游戏》和《1000个思维游戏II》的续篇。本书为你收集了世界各国一流的游戏创作者所创作的各种风格的游戏。本书与前两本不太相同的是,本书收集了更多的图片谜题,还有很多隐藏着精...
荣钦科技著;刘晓华改编2005 年出版396 页ISBN:7121009153
本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏...