倪镔主编;皱毅副主编2012 年出版136 页ISBN:7040331675
数字游戏涵盖了以数字化设备为平台实施的各种游戏,但从引擎的美术呈现方式分类来看,目前主流的还是2D游戏和3D游戏。本书将对这两种视觉呈现方式的游戏动画进行分析与研究,首先以成功游戏为分析对象进行深层次...
露霖文化编著2014 年出版80 页ISBN:7111464958
本套丛书旨在抓住儿童智力开发的关键期,通过有趣的思维游戏全面系统地开发儿童的大脑潜能。儿童最初的学习往往是从游戏中发生的,本书意在让孩子在游戏中获得智慧,让孩子在玩中学,越玩越聪明。本书精选了208个...
李蕴主编2014 年出版186 页ISBN:9787113184605
本书选取的科学实验内容广泛,涉及物理、化学、光、声学、植物、动物、人体等科学小实验。每个小实验包括步骤图、图注、科学原理解释和由此引出的常见生活现象解释。以达到用简单的动手实验阐明科学原理,提高...
李政仪编著2015 年出版393 页ISBN:9787302371557
本书是一本介绍J2ME移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。...
(美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译2017 年出版290 页ISBN:9787121320163
《游戏,设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部...
(法)戈西著2011 年出版125 页ISBN:9787543947207
众所周知,大家对于自己感兴趣的事物总是特别容易记得住,这是因为记忆与我们的选择性、亲和性有关。我们希望通过此书使读者对于记忆的运用能够从完全选择性的层面进级到具有充分主动性的程度。由每个训练模块...
美斯坦福(中国)IT教育编著2012 年出版158 页ISBN:9787562529217
美斯坦福3G/4G课程分为初、中、高、三个级别,通过不同层级的理论讲解和项目实战巩固熟练所学到的相关知识技能,并积累大量实际项目经验。SCME G3课程属于3G/4G通信的高级应用,课程包括数据结构、Android平台开...
张祥斌主编2013 年出版250 页ISBN:9787535178381
为了帮助中小学生读者朋友增强学习成语的兴趣,提高运用成语的水平,我们以全新的方式编写了本书。全书讲练结合,还穿插了生动有趣的成语故事、成语谜语和成语歇后语等,以增强阅读的趣味性。这些生动有趣的知识渗...
(英)贝尔·格里尔斯著;陈芳芳译2018 年出版34 页ISBN:9787544852937
本书以动物的踪迹为主题,设计了21种小游戏,涉及的动物踪迹有14种,涉及的动物有19种,12条贝尔求生智慧,让孩子通过书中的游戏培养多方面的能力:如对事物比较、分析、综合推理并准确表达的逻辑思考能力,空间想象、.....
(英)贝尔·格里尔斯著;陈芳芳译2018 年出版34 页ISBN:9787544852920
本书以极地世界探险为主题,设计了16种小游戏,涉及了19种极地野兽,12条贝尔求生智慧,另有19个急智小测验,让孩子通过书中的游戏培养多方面的能力:如对事物比较、分析、综合推理并准确表达的逻辑思考能力,空间想象.....