潘燕生,吕玲,李向荣主编;宋楠,董佳副主编;陈云,董明璐,龚玲玲等编2015 年出版120 页ISBN:9787565910302
本书是孤独症儿童融合教育游戏指导丛书中的一本。每一个星星的孩子都有着自己的快乐,每一个星星的孩子都有着属于自己的成长故事。就像小小的豆荚花一般,五颜六色,各不相同。本书中的一个个小故事和小游戏就发...
《东方娃娃》编辑部编2018 年出版64 页ISBN:9787305192814
本书精选了东方娃娃《游戏大王》创刊以来的优秀作品,面向3-8岁的儿童,引进欧美先进儿童教育内容和理念,提供符合儿童身心发展规律和智力发展规律的科学游戏。该书采用独特的设计思路和精美的图文,引导孩子参与...
于振峰,赵宗跃,孟刚主编2007 年出版492 页ISBN:9787040217834
本书是教育部推荐教材,自第一版于1996年出版以来一直是各高校选用最多、最受欢迎的体育游戏选修教材。第一版已被200多所普通高等学校的体育专业选用。本书在继续保持条理清晰、易于理解的写作风格基础上,作...
聪聪家园编著2018 年出版25 页ISBN:9787552631074
本丛书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,将分类汇编为“字源、成语、典故、诗词、章句”五大系列。本册为章句篇,采用...
聪聪家园编著2018 年出版25 页ISBN:9787552631081
本丛书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,将分类汇编为“字源、成语、典故、诗词、章句”五大系列。本册为章句,采用新...
吴起著2010 年出版198 页ISBN:9787563521012
本书第一章为基础知识章节,从电子游戏的概念与发展简史入手,逐步进入手机游戏的概念、分类与类型的讲解。第二章为手机游戏的产业分析,重点对手机游戏的用户行为属性进行了产业综述。第三章重点讲解手机单机游...
吴鹤龄主编2008 年出版237 页ISBN:7030218418
本书介绍蜚声世界的我国三大古典智力游戏,即七巧板、九连环和华容道。对这三个游戏的起源、发展和演变有详尽的叙述和考证,重点讨论其中的数学问题,如七巧板能构成多少凸多边形,九连环状态与格雷码的对应,解华容...
王相海,石民勇,李艺主编2007 年出版264 页ISBN:9787121040818
EGVR'2007会议的议题包括:游戏设计与开发、游戏引擎开发与定制、游戏中的人工智能与人工生命、游戏中的物理学、游戏渲染与动画、虚拟人物与Agent、在线游戏/移动游戏/视频游戏、编故事和故事叙述、游戏中的...
(美)芬利·考恩,凯文·沃克编著;徐志刚译2016 年出版190 页ISBN:9787515339825
本书是为专业画家和艺术院校的学生所准备,将向大家系统地讲解绘画之道,而且了解为什么要这样布置画面。全书集合了游戏设计领域的两位权威幻想艺术家们的作品,构建出属于读者自己在创造幻想杰作时所需要知道的...
肖文吉编著2015 年出版552 页ISBN:9787121246890
本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...