聪聪家园编著2017 年出版25 页ISBN:9787552629590
本书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,进行分类汇编为“汉字解密、成语故事、典故探寻、诗词吟诵、章句欣赏”五大系...
(美)弗罗斯特,(美)沃瑟姆,(美)赖费尔著2015 年出版392 页ISBN:9787111511311
本书一直围绕四大部题展开讨论。第一章通过各种有关游戏的理论、观点和定义,试图回答什么是游戏这个复杂的问题。第二章则围绕什么是好的游戏这个问题展开讨论,论章引用相关的研究理论探讨了游戏与各种行为以...
(美)Makzan著;吕定平,陈升想译2012 年出版260 页ISBN:9787111391760
本书将揭示如何使用最新的HTML5 和 CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,以及多人在线游戏。本书主要内容包括:如何构建传统的单机版两人《乒乓球》游戏,如何通过变换和3D翻转效果创建CSS3驱动的...
澈言著2018 年出版347 页ISBN:9787550025387
互联网题材长篇小说作品,故事讲述了青年创业者莫飞在全民创业的大潮下,投身互联网创业的故事。他在大三时就创立了二手交易网站,并顺利拿到了融资,不料,因一次意外,他失去了自己一手建立的公司。机缘巧合,他又......
宫曙光编著2009 年出版695 页ISBN:9787508468617
本书针对当今中国学生被应试所累的现象,本着让学生减压、快乐的原则,使学生每天都能拥有短暂的休息,并在短暂的休息中能够既娱乐又健脑,既能释放课业的疲劳,又能够有效地提升智能。1095个游戏,以每月的日期计算.....
九天书苑编著2013 年出版298 页ISBN:9787113165321
本书精心搜集了全世界优等生所钟爱的1000则数学·思维游戏,分为技巧运算、应用趣题、巧填智解、趣味几何、玩转思维、推理判断、智力快车、独特创意。这些数学·思维游戏形式多样,趣味无穷,难易结合,寓教于乐。...
房晓溪编著2007 年出版268 页ISBN:7508449924
本书全面介绍手机动漫游戏技术的理论和实践,以手机动漫游戏技术为重点,包括手机游戏美术和手机动漫游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。用13章的篇幅介绍讲解了手机游戏核心库J2ME,如何搭建J2ME开发环...
聪聪家园编著2017 年出版25 页ISBN:9787552629583
本书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,进行分类汇编为“汉字解密、成语故事、典故探寻、诗词吟诵、章句欣赏”五大系...
(美)艾兰·拉斯金(Ellen Raskin)著;李鸥译1998 年出版389 页ISBN:7500739184
一幢看不见日落,也没有塔的“日落塔楼”,一夕之间搬进好几户人家,而他们全都是威斯汀先生两亿美金遗产的继承人!十六位继承人争夺两亿美金的遗产!他们之中有人自称是威斯汀的亲戚,有伪装的私家侦探、窃贼、放炸.....
宋长征著2017 年出版239 页ISBN:9787549593316
本书是山东省签约作家宋长征继《住进一粒粮食》后推出的第二本散文集。主要包括器物篇、启智篇、风俗篇、光阴篇、田园篇五个部分。器物篇之所谓器物,即乡间游戏必备之辅助物,实则并不仅写器物,而是以此为引子...