《东方娃娃》编辑部编2018 年出版64 页ISBN:9787305192883
本书精选了东方娃娃《游戏大王》创刊以来的优秀作品,面向3-8岁的儿童,引进欧美先进儿童教育内容和理念,提供符合儿童身心发展规律和智力发展规律的眼力游戏。该书采用独特的设计思路和精美的图文,通过找不同、...
(美)Clayton Walnum著;王国春,施妍然译2001 年出版531 页ISBN:790063732X
本书以三周的学习计划,21天的课时按排,教你学会使用Visual Basic编写自己的游戏程序的方法和技巧。全书从介绍游戏编程的基本知识和编制简单的游戏程序入手,通过丰富的示例和作者提供的示例源代码,学习游戏编程...
聪聪家园编著2018 年出版25 页ISBN:9787552628944
本书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,进行分类汇编为“汉字解密、成语故事、典故探寻、诗词吟诵、章句欣赏”五大系...
张景中主编;吴鹤龄著2015 年出版202 页ISBN:9787030435743
本书介绍了蜚声世界的我国三大古典智力游戏,即七巧板、九连环和华容道。对这三个游戏的起源、发展和演变有详尽的叙述和考证,重点讨论其中的数学问题,如七巧板能构成多少凸多边形,九连环状态与格雷码的对应,解华...
中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计 升级版
(中国)殷俊编著2017 年出版176 页ISBN:9787558602726
分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书系统介绍了动画分镜头脚本的基本概念、设计流程、设计基本规律...
房晓溪编著2009 年出版168 页ISBN:9787508460833
本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对...
房晓溪编著2009 年出版92 页ISBN:9787508460840
本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对...
张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551
本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;....
罗妮·科·赖德曼博士著2013 年出版251 页ISBN:9787533154592
本系列为金宝贝亲子互动、早教课程中的游戏集结所成的系列书。本系列书不仅仅是游戏,更多的是如何让婴幼儿在玩耍中有个最好的人生起点。这是一套集智慧、知识、思维、运动、娱乐于一体的智趣性图书。本系列...
聪聪家园编著2018 年出版25 页ISBN:9787552628982
本书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,进行分类汇编为“汉字解密、成语故事、典故探寻、诗词吟诵、章句欣赏”五大系...