刘建华主编2002 年出版271 页ISBN:7562425612
高职高专电子商务专业系列教材:本书介绍了可视化程序设计的基本方法,VisualBasic的基础知识,最常用的窗体和各种控件的应用技术,顺序、选择、循环等结构程序的设计,数据库功能等内容。 ...
(日)佐佐木智广著;支鹏浩译2018 年出版277 页ISBN:9787115484338
本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——...
恽如伟著2013 年出版148 页ISBN:7565116513
本书主要从教育游戏研究内容的界定、游戏与人的发展、教育游戏设计的相关理论、教育和游戏的结合、教育游戏设计架构与规划及教育游戏中玩家的互动设计策略六个方面,撰写一本适合于教育游戏设计的理论书籍。...
(美)(B.麦金尼)Bruce McKinney著;希望图书创作室译1998 年出版741 页ISBN:7980021142
唐小燕,鲁大林主编2010 年出版229 页ISBN:9787302224723
本书共8个项目,通过前7个完整项目的制作,介绍了开发Windows应用程序中使用的常见控件的属性和实践,以及这些属性和事件在编程中的应用方法。...
David Schneider著;孙燕等译2007 年出版579 页ISBN:7302145512
本书介绍Visual Basic的编程技术。
宋红,黄永来,邹俊(等)编著2006 年出版185 页ISBN:7302138427
本书介绍VB的安装与程序设计方法。